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飛行射擊遊戲沒落,《蒸汽鳥聯盟》這次走了多人網遊風

飛行射擊遊戲(STG)曾經是街機時代、早期家用機時代一個十分重要的遊戲品類,誕生過很多令人印象深刻的重要作品及廠商,比如科樂美的《宇宙巡航機》系列、彩京的《1945 打擊者》等佳作,還有來自日本業界的各種密集彈幕類 STG 等等。

不過隨著遊戲產業的不斷發展以及玩家興趣的轉移,火爆一時的 STG 最終迎來沒落,不僅彩京這種獨步業界的開發商無奈倒閉,還有大量具體的遊戲系列、遊戲品牌在競爭中逐漸消失,喜歡他們的老玩家們只能通過舊日的作品來回憶 STG 當年的盛況。

不過,最近幾年隨著手機遊戲的興起,在國內也出現了一些採用典型 F2P 數值設計的 STG,從基礎架構來講和刷圖類的各種手遊沒有本質區別,只不過在操作手感上、畫面表現力等方面還是達到了相當的水準,比起普通推圖手遊對玩家的操作精度要求也更高,受到不少人的歡迎。

而今天則想要給大家介紹的是一款 Steam 平台上比較另類的俯視視角柴油朋克風 STG 《蒸汽鳥聯盟(Steambirds Alliance)》,遊戲本體免費,計劃 2019 年夏天正式上線。

簡單來講,開發商 Spry Fox LLC 顯然借用大型 MMORPG 的一些理念來重新詮釋了 STG 的內容和表現形式,玩家在遊戲裡可以通過搜集零組件來設計屬於自己的飛機,開上它和其他玩家一起在開放世界裡冒險,對抗各種雜兵以及貓型 BOSS。根據官方提供的數據,遊戲包含一張面積巨大的開放世界地圖,有隱藏區域,有 100 種以上的敵人以及 100 多種武器裝備、升級選項,支持多人聯機,而且從演示來看一支戰鬥小隊裡甚至還有類似 DPS、坦克、奶媽這樣的技能分配,被 BOSS 一套密集彈幕打殘之後要設法回到奶媽身邊回血,隊伍成員之間的裝備和技能互補對戰勝 BOSS 至關重要。

遊戲的美術風格採用卡通渲染加一點點Low Poly 風(比如駕駛員的頭像),俯視視角,玩家機體在畫面上所佔面積較小,但無論敵我的子彈效果都比較誇張,很多子彈看上去甚至比飛機本身還大。無論從整體配色還是造型精細度來評價,《蒸汽鳥聯盟》都不會讓人失望,低對比度的淺色搭配讓人感到放鬆,近處的激烈戰鬥和遠處的背景相得益彰,整個遊戲世界呈現出精致的玩具感。當前的 BETA 版本裡 UI 設計等內容已經比較完善,色彩及造型跟遊戲整體的卡通氣氛十分契合,是一款在視覺上非常友好的作品。

具體到戰鬥設計層面,首先把 STG 改成這樣的俯視視角形式,具體玩起來跟很多雙搖杆射擊遊戲的手感十分接近,只不過基於飛行射擊這個基礎設計,在系統上加入了一些獨特的機制,比如翻滾躲子彈、大量武器需要機頭對準目標才能命中等等,在革新操作界面的同時也保留了一些 STG 固有傳統,總算沒有變成換個殼子的 ARPG。

遊戲裡的敵人攻擊方式多種多樣,體現在畫面上就是攻擊方式、速度各不相同的子彈,彈幕雖然也算比較密集,但遠沒有達到《怒首領蜂》等遊戲的程度,只要站位不是太糟糕,基本都有足夠的空間供玩家進行躲避。另外敵我雙方的機體均有 HP 的概念,並非碰到子彈立即爆炸。而如果遇到一個給力的奶媽隊友,那麽就算在激烈的 BOSS 戰過程中也能做到不慌不忙。

當然,和很多網遊一樣,遊戲裡的基礎機體、技能、道具基本都得達到一定等級之後才能逐漸解鎖,想要玩到完整的內容就得花時間去完成各種任務,提升等級,挑戰更強大的 BOSS,探索類似「副本」的特殊區域。不過遊戲有一個設計十分少見,那就是一旦飛機被擊毀就再也無法恢復,所有裝備、戰機等級將全部丟失,玩家只能重新攢一台飛機出來繼續冒險。好在這種情況下飛行員並不會死亡,系統會將被毀機體的一部分經驗值轉化成駕駛員的等級,方便點出更多的技能和強化屬性,硬要說的話也算是一種 Roguelike 的元素。

目前遊戲處在 BETA 階段,僅對部分玩家開放,從反饋來看大家普遍認可遊戲的高品質畫面、優秀音樂音效、豐富的內容以及獨特的遊戲機制,暫時還沒看到付費內容,數值設計也基本體現了循序漸進的原則,不會讓玩家拚命地肝等級和任務,主要還是以探索以及 STG 戰鬥本身的樂趣為最大賣點,製作方對於遊戲內容的更新也非常頻繁,期待能夠早日正式上線。

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