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《戰地風雲5》阿拉斯佔領點與地形解析

  《戰地風雲5》中的阿拉斯是法國的一張地圖,在這張地圖上,你可以於各個村莊、田野及河畔鏖戰。請看下面的《戰地風雲5》阿拉斯佔領點與地形解析,希望對大家有用。

佔領點

  阿拉斯的地形很簡單,沒有明顯的高低地勢,而且有綿延不盡的黃澄澄稻田,因此更凸顯蹲姿跑步的優勢,各位可以看看我幾天前 po 的影片,是分析蹲姿跑步的重要性。

  阿拉斯這張地圖從上帝視角來看的話,會發現水準的點距離太遠,垂直的點距離挺近。

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  這張地圖德軍比較有優勢,因為德軍的基地點在地圖中間,因此跑 A 跑 C 都很方便。

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  然而英軍的基地點則在左邊,因此跑遠一點的 F 點得花一段時間。

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  尤其打 B 點還不時會有敵人或坦克龜在他們的基地點,害我要打人都受限於 10 秒的返回戰場時間,順帶一提,這張圖的名字都讓我想到阿拉花瓜。

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  至於要怎麽佔點才比較有利呢?德軍是 BCEF,英軍則是 ABDE,德軍的佔領理由跟鹿特丹一樣,只要注意一側的敵人即可。

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  英軍比較辛苦,得預防德軍的基地點與 CF。

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  然而這張地圖的佔領理論其實過於理想化,因為無論對哪個陣營而言,玩家們很容易偷搶水準的點,理由如前所述:水準的點距離太遠,無法有效防守,可能跟岩漠有的比。我好幾次玩下來發現 BE 兩點是戰火最激烈的地方,而且我跑 AD 兩點的次數極低,通常都在 BCEF 來回攻擊或防守,因為這四點就夠我忙的了,也有可能 C 與 F 都是稻田,地形相對單純比較好殺到人。

佔領點的地形

  AD 兩點的建築物,我認為無論搶點或守點都是絕佳選擇,因為可以躲飛機的轟炸,但要提防爆裂物炸掉房子。CF 兩點的地形坦闊,幾乎沒有遮蔽物,但我也不建議趴下來,雖然趴下來難以被敵人察覺,但相對的你也很難攻擊敵人,因此我建議躲在佔領點的邊邊,或是能找掩蔽物就找掩蔽物躲,像 C 點就有不少坦克殘骸,然而 F 點只能躲邊邊的壕溝。B 點躲橋下、建築物或圍牆,畢竟人在開闊地帶仍然很容易被打中,找個掩護比較實在。

  E 點最複雜,無論是點內還是附近,建築物與巷子超多,要清空敵人可不是一件簡單的事情,會玩的人光在建築物間穿梭就能把敵人耍得團團轉。再者,從我的經驗上來看,只要 DF 兩點落入敵手,有很高的機率會殺來 E 點,好比 BE 時常易手一樣。E 點對面地勢稍微高一點的教堂也挺棘手,只要支持兵在圍牆架槍就能把E點的人壓到完全不敢動。

  另外,教堂的塔樓是這張地圖最高的建物,我認為無論是我方還是敵方都要把它轟掉,一來避免來自最高處的攻擊,二來玩家們躲在裡面貢獻度也很低……我就看過有人全場蹲在裡面但該場的分數實在慘不忍睹。

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