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權力與紛爭三大派系如何選擇?三大派系選擇技巧分享

權力與紛爭三大派系如何選擇?玩家在選擇派系的時候,都想要選擇強力的派系,但是並不是每一個派系都是強力的,有的是輔助派系,下面讓電玩之家小編介紹一下三大派系的選擇技巧吧!

權力與紛爭三大派系如何選擇?三大派系選擇技巧分享

權力與紛爭三大派系選擇技巧分享

一,關於開局選擇派系

首先,遊戲有三大派系,有人喜歡經濟有人喜歡工業,且派系之間有專屬建築和派系傳承,那麽就引出了第一個介紹,開局派系選擇。這裡介紹一個無腦的推薦流程。理由後附。

1.開局新手任務完成後,選擇軍事,並將軍事派系升到13。

2.軍事到達13後,立馬轉經濟系,這是第一次轉派系,你也獲得了48小時cd時間,請在這48小時cd內,升到經濟20。當然,有心得有經驗者可以升到經濟31,這樣你得到的傳承會更多。

3.cd48小時到了,經濟20以上了,經濟一個關鍵傳承入手了,下面轉工業,同樣再次獲得48小時cd,此時應該是遊戲的第三天,48小時後,遊戲的第五天,你的工業也應該20以上。

4.第五天,最後一轉,工業轉回軍事13。

流程完畢。用了五天時間,收貨科研,建築,行動力等關鍵的傳承。然後繼續軍事之路吧。

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理由:

1.為什麽三系全轉?

因為花五天時間,收獲未來幾個月一直享用的建築,科研,行動力的減少,絕對值得。

2.為什麽軍事開局?

因為只有軍事和工業在專屬建築上有交集,軍事到13,可以開兩個工業建築,雖然不能傳承,但是最後工業轉回軍事的時候是轉回軍事13,所以可以少拆兩個工業建築。

3.前五天這樣轉會不會影響升本?

會,但影響幾乎不存在,首先,除去派系專屬建築的繁榮度,就基礎建築(房子啊酒館啊基礎建材基礎軍事基礎農田等)的繁榮度是滿足你七本之前的繁榮度要求的。然後,專屬建築三級前幾乎秒升。

所以,在前五天內,比如轉了經濟系,隨著派系提升,多出來的經濟專屬建築你升到3就好了啊,你知道你cd後要轉工業,點三級湊合用,拆也不心疼,以後拆了也不會浪費你五天內的建築進度啊。

二,關於最終派系的選擇

經常有人問三個派系哪個好,容我分析完了自己選。

1.最差是經濟。這個遊戲,科研只有一條列隊,不管哪個派系,升建築需要的建材是不可能完全靠搶或者完全靠買的,馬會累,搶劫50體力,所以自己肯定要生產。那麽建材科研要點吧。這遊戲,刷野刷寨子來積累侍從和裝備,不可能不打吧,那麽軍事科研必須點吧,不然戰損你受不了,七級以上的兵死一個都肉疼。好了,如果你是經濟,農作物必須點,這就意味著,幾乎所有科研你都要點。都點就是都慢,天然屏障啊,天生缺陷,所以萌新低氪不要拿經濟當最終選擇。

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2.工業是地獄模式。工業派系要想有個良好的遊戲體驗,v8起步,還要小號養,還要聯盟保護。有些玩家以為可以賣建材做商人,假的,因為就算奇貨可居,最多就賣200%,沒有暴力發家一說。有些玩家以為工業可以自給自足,假的,工業安排生產線是一門技巧,正常情況,你自己生產出來的高級建材也就夠你自己用,還必須買低級建材來提高高級建材的產能,天天關注生產線夠不夠支撐24小時,還要防打劫。

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3.工業錢少,開地,開建築,銀幣根本不過,正常情況下,點個科研都可以把你點窮了,別人開一個地開一個建築就幾十萬,上百萬。所以工業特別需要小號養,還要聯盟庇護。那麽,一路艱辛下來,工業總要出頭吧。是可以,但是你必須第一梯隊的工業啊,不然你產能,建材級別低於第一梯隊的水準,不就是爛大街的工業,我要你這鐵棒有何用?所以,工業是地獄模式,起步要求高。有可能棄坑成羊,有可能被打成一隻羊。

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4.軍事才是微氪,肝帝,平民的最佳選擇。因為軍事,同樣有工業建築的數量,雖然數量是工業的一半,但是多了你也開不起的啊,後面建築一個幾十萬上百萬,且軍事還加強了你戰力啊,刷野打寨子的戰損低了,遇見打架,同樣兵種打工業經濟不吃虧吧。正常軍事,清理下死號,欺負下弱小,自給自足沒問題。相對其他派系,同兵種戰力略高,戰力回復快,又因為戰鬥,派系更新也快,已經是最好的遊戲體驗了。

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以上就是電玩之家小編為你分享的權力與紛爭三大派系選擇技巧分享,如果你喜歡小編分享的內容,記得關注電玩之家,每天為你分享更多遊戲攻略!

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