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展開《中國式家長》中的結局非常多,想要解鎖不同的結局就首先要滿足各個結局的條件。今天就為大家分享一篇“奈落”講解的《中國式家長》全結局解鎖條件及天賦一覽,一起來了解一下吧,希望對大家有所幫助。
注意:
1.【表1】為結局各職業對應前置技能需求,可以結合【表2】來查詢各項數值和條件。
2.【表2】標注了各職業結局所需的零花錢、天賦以及各項要求等,其中必需技能請參考【表1】。
3.【古惑仔線】尚未實裝,所以【表2】中的古惑仔線結局暫時不能解鎖。
表1:各職業對應前置技能
結局 | 零花錢 | 前置技能 | |
首富 | 150 | 價值投資 | |
天王巨星 | 130 | 方法派表演 | |
歌神 | 120 | 網絡主播培訓 | |
人氣明星 | 120 | 方法派表演 | |
影帝 | 120 | 方法派表演 | |
基金經理 | 120 | 量化經濟學 | |
網絡紅人 | 120 | 直播刷榜 | |
古惑仔話事人 | 100 | 社團的管理與經營 | |
投資者 | 100 | 會計與金融 | |
投資之神 | 100 | 價值投資 | |
網絡主播 | 100 | 演員自我修養 | |
股票交易員 | 100 | 金融工程 | |
鮮肉演員 | 80 | 演員自我修養 | |
職業模特 | 80 | 造型訓練 | |
投機者 | 80 | 財務管理 | |
小商人 | 80 | 基礎理財 | |
網絡主播 | 80 | 網絡主播培訓 | |
服部半藏再世 | 60 | 上忍之道 | |
奧運會冠軍 | 60 | 國青隊集訓 | |
專家醫生 | 60 | ||
遊戲製作人 | 60 | 遊戲策劃案 | 遊戲項目管理 |
電腦科學家 | 60 | 算法研究 | |
算法程式員 | 60 | 算法導論 | |
全棧程式猿 | 60 | 代碼大全 | |
工程師 | 60 | 應用物理學 | |
遊戲程式員 | 60 | 遊戲引擎架構 | |
插畫家 | 60 | 素描 | |
大文豪 | 60 | 文學基礎(語) | |
藝術家 | 60 | 行為藝術 | |
畫家 | 60 | 油畫 | |
上忍 | 50 | 中忍之道 | |
全運會冠軍 | 50 | 職業籃球選秀 | |
職業體育人 | 50 | 中學籃球集訓 | |
注冊會計師 | 50 | 金融工程 | |
行銷總監 | 50 | 辯論基礎 | |
古惑仔堂主 | 50 | 看場子 | |
會計師 | 50 | 金融工程 | |
大區經理 | 50 | 辯論基礎 | |
模特 | 50 | 造型訓練 | |
客戶端程式猿 | 50 | PHP語言 | |
伺服器程式員 | 50 | 數據庫基礎 | |
程式猿 | 50 | PHP語言 | |
文學家 | 50 | 文學基礎(語) | |
暢銷書作家 | 50 | 寫小說(語) | |
美術老師 | 50 | 塗鴉 | |
原畫家 | 50 | 美術聯考培訓 | |
中忍 | 40 | 下忍之道 | |
體校老師 | 30 | 體能訓練 | |
武打演員 | 30 | 演員自我修養 | |
運動員 | 30 | 仰臥起坐 | |
獨立遊戲開發者 | 30 | 遊戲引擎架構 | 獨立遊戲文化 |
遊戲策劃 | 30 | 遊戲策劃案 | |
演員 | 30 | 演員自我修養 | |
銷售經理 | 30 | 說服 | |
物理研究員 | 30 | 理論物理學 | |
數學研究員 | 30 | 工科數學 | |
數學愛好者 | 30 | 高等數學 | |
牛頓再世 | 30 | 物理問題研究 | |
高斯再世 | 30 | 理論數學 | |
物理學家 | 30 | 物理問題研究 | |
數學家 | 30 | 應用數學 | |
物理愛好者 | 30 | 應用物理學 | |
作家 | 30 | 寫小說(語) | |
美術愛好者 | 30 | 美術課 | |
編劇 | 30 | 作文(語) | |
產品經理 | 30 | 遊戲公司運營 | 電腦入門 |
銷售員 | 25 | 說服 | |
下忍 | 20 | 基礎忍術 | |
機動車駕駛員 | 20 | ||
流水線監工 | 20 | ||
忍者愛好者 | 20 | 忍者文化 | |
醫生 | 20 | ||
古惑仔頭目 | 20 | 街頭拳術 | |
公務員 | 20 | 德育思想(文) | |
龍套演員 | 20 | 演技培訓 | |
古惑仔嘍囉 | 20 | 霸凌反擊 | |
文學愛好者 | 20 | 寫小說(語) | |
富土康3號流水線員工 | 18 | ||
農業機械操作員 | 16 | ||
按摩院技師 | 14 | ||
職業學校宅男 | 12 | ||
無 | 10 |
表2:全結局解鎖所需零花錢、天賦等要求一覽
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責任編輯:瑞破受氣包