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十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景

Fabrizio Bergamo和其他9位學生一起,花費了12周的時間,用虛幻引擎4重建了以《美國末日》為靈感的場景。Fabrizio表示,他們的小組想要建設一個以“美國末日2”為主題的倫敦,設定在危機爆發的20年之後。這是一個封閉場景,基於探索為目的而創建。場景的風格和品質必須還原《美國末日》的真實感,使用PBR工作流。另外,場景必須包含從內部到外部的轉換,包含一個英雄材質,一個能看到卻無法進入的大場景的遠景視角,有可觸發的事件和趣味性的關卡設計。Fabrizio和他的團隊公布了一些項目截圖和影片。目前來看還有一些粗糙之處(可輕鬆注意到線的閃爍和詭異的視角移動),但作為玩自製項目來說這還是很強的。而且,與其它項目不同,這更像是一個不錯的獨立技術演示,而非簡單的地圖展示。可惜該項目並不提供下載(小組應該也不會允許)。不過,能看一看還是不錯的。十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景十位學生用三個月根據《美國末日》創建這個場景

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