最近幾天騰訊旗下的《和平精英》玩的可以說是越來越火。
拿到了傳說當中期待已久的版號之後,騰訊立刻將公測了一年多的《刺激戰場》停服了,轉而開始了《和平精英》的運營。
這一套路實際上也是可以預見的,在版號無法審批的情況下,《刺激戰場》一直保持著無消費的運營手段,用一種做公益的態度維持到了今天,而換成《和平精英》用來運營,這無疑是一個最合適的選擇。
不過雖然說內容大體上沒變,但為了讓遊戲更加符合名字特點,《和平精英》在部分內容上還是做了調整,比如說故事背景。
原來《刺激戰場》的背景故事設定為了一場軍事演習,目的是各國要培養精英特種兵和士兵搞得一場軍事競賽。雖然立意很正,但用槍對射難免還是不那麽利於團結。
而這次的《和平精英》就把故事也徹底改了,軍事競賽改,換成反恐演習;槍械也要改,換成擬真的;立意更不用說,從原來的爭強好勝改成培養大家的反恐意識。
反正這一套下來,別說上架了,就是上學校當反恐訓練軟體估計都沒啥問題。
當然,改這些都屬於輕微的小改動,對於遊戲內容的改變那才叫順手,這次《和平精英》別說改成擬真槍械了,人家連死亡設定都取消了。
死亡設定取消了會變成什麽樣?就成這樣了:
被打沒血了人不會死,而是會老老實實的把自己的補給物資拿出來,放到地上然後衝你揮揮手,接著退出比賽。
你看這友誼第一比賽第二的風格,多和諧,多正能量。
反正不管怎麽樣,這遊戲就這麽上線了。
雖然國內對於這些改動還是頗有微詞,覺得光子現在是越來越“從心”,但在國外這一套得到了吹捧,各國老外看到光子這手神仙布局,不禁佩服的五體投地,覺得遊戲就應該這樣充滿了真善美。
沒錯,他們真是這麽想的。因為近兩年來國外的槍擊案件呈現低齡化趨勢,而且國外主流媒體和政府玩了命的把遊戲和暴力傾嚮往一起扯,這讓越來越多的人覺得遊戲的確會讓人變得暴力起來,所以對於槍戰遊戲,他們也逐漸出現了一些抵觸情緒。
而且是發自內心的抵觸。
可以說《和平精英》這一下子,本來是為了過審做出的改動,卻不小心貼合了不少外國玩家的痛點,這可謂是無心插柳柳成蔭。
不過說真的《和平精英》這一設定並不能算作獨創,更改遊戲設定甚至改變遊戲本身意圖的騷套路,最早還是要從國外開始數。
而其中最厲害的,還是要說到德國身上。
大家都清楚,作為二戰的軸心國,德國在一些敏感方面做的那叫一個細致,而槍戰遊戲就是其中管得最緊的。
就拿世界級的槍戰遊戲《CS GO》舉例,作為一款反恐題材的遊戲,在德國就變得相當富有趣味性。
裡面反恐要拿槍,拿槍就意味著私人,這不行,這非常帶有暴力色彩,於是德國人就對其進行了一些小小的改動。
拿槍可以,不能死人!
於是當大家在《CS GO》德國版當中就看到了這麽神奇的一幕,當玩家打死敵人後,敵人並不會直接躺地上消失,而是會把槍放在地上舉手投降……
不覺得這一幕看著特別眼熟了,除了動作不一樣,其他的射擊和《和平精英》很是類似呀……
不過德國這個還是做得有點別扭,畢竟警察打死匪徒之後跪地求饒還能理解,反過來就有那麽一點點感覺不對了……
所以說和諧這回事在全世界都是一個常規做法,比如德國就會和諧所有的納粹以及暴力的遊戲。
而美國則專注於種族歧視和宗教信仰的問題……他們能把日本遊戲裡面的修女服和諧成睡衣……
當然澳大利亞也是個狼人,他們的和諧範圍廣而全,別說血腥暴力了,裡面就算提到“嗎啡”倆字都不行,這都在網上被人當成梗而傳頌了。
全世界的遊戲都要符合當地的法律法規,這不單單是一個國家的規則,全世界都是一樣,而在這種情況下,《和平精英》的做法雖然看起來有點搞笑,但卻是一個很正確的選擇。