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部落衝突:戰鬥失敗還能加獎杯?玩家黑三星加了4個獎杯

常規掠奪戰中,除去勝利之星獎勵與資源獎勵外,還有關乎我們聯賽等級的獎杯的失的結算,通常來說,無論是防守還是進攻,只要防守方戰損超過百分之五十或者大本營被摧毀,那麽,進攻方就會獲取戰鬥的勝利,並且依據戰績與獎杯數獲取獎杯獎勵,失敗方則相對應扣除獎杯;反之亦反。不過,近期有玩家在貼吧為我們分享了一次不一樣的獎勵結算。

玩家部落的一位副首領在遊戲內分享了一個常規掠奪戰的視頻,其戰鬥結果為副首領戰敗,防守方戰損程度僅有46%,並且大本營未被摧毀,因而結算時是黑三星。然而,有趣的是,雖然這位副首領戰敗了,但是獎杯數不但沒有被扣除,反而增加了4個,可以說是非常有趣了,如果一直按照這樣的結算機制進行結算,這位副首領打上世界第一,也僅僅是時間上的問題。不知道有多少小夥伴遇見過這樣奇葩的結算結果呢?這個結算結果又究竟是BUG還是機制上的變動呢?

有玩家為我們分享了COC公司官方給出的獎杯結算機制,當對戰雙方玩家獎杯數一致時,勝方三星獎杯數為30杯,而敗方玩家獎杯數為-30杯。防守方戰損越低,防守方勝利時獲得的獎杯數就越多,但是不多於30杯,防守方戰損越高,防守方勝利時獲取到的獎杯數則越低,並且,如果對戰雙方獎杯數不一致,那麽,低獎杯數的玩家戰敗時,失去的獎杯數則越少,勝利時獲取的獎杯數越多。

可以看到,COC官方貌似隻設定了勝方能夠獲取的最大獎杯數於敗方能夠失去的最大獎杯數為30杯,而沒有設置敗方損失的最小獎杯數。此外,當敗方玩家獎杯數越低於勝方玩家獎杯數時,損失的獎杯數越低。這場戰鬥中,雖然副首領戰敗了,但是防守方的戰損已經達到了46%,非常接近50%,這表示副首領即便是在最後結算中損失獎杯數,也不會損失幾個;而如果我們假定這位副首領戰前持有的獎杯數遠低於防守方,那麽,損失的獎杯數則又會進行刪減,貌似變成負數給我們加獎杯也沒有不可能。

當然了,戰敗加獎杯的結算可以說是前無古人了,說是系統BUG貌似更合理一點。大家覺得這是怎麽回事呢?

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