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《絕世武神》打造3DMMPRPGH5全新標杆

仙俠一直是遊戲市場經久不衰的題材,或許是每個玩家內心都擁有一個武俠修仙夢吧,但伴隨著換皮遊戲越來越多,玩法同質化問題越來越嚴重,不少玩家對仙俠似乎已經失去了興趣,近日一款名為《絕世武神》的遊戲被廣大仙俠玩家熱議,下面就請各位看官跟隨小編的腳步一同去看一下,《絕世武神》究竟有怎樣的獨特魅力。

畫面表現:

畫面製作上,據悉《絕世武神》自立項開始,便以準S+級水準進行製作,遊戲在引擎上選用了目前H5遊戲較為流行的LayaBox,並且首度沿用了超1080P級高精無縫畫面,無論是身邊的草葉枝椏磚瓦紋理,還是視線極遠處的山脈輪廓與雲朵造型,都進行了細膩精致的刻畫,令人產生置身於真實世界的遐想。

遊戲首度在H5遊戲中使用了全3D視角跟隨,以及晝夜交替的設定,讓原本畫面單一的H5遊戲也展現出了媲美端遊的品質,全3D視角能夠給予玩家最舒適的觀賞體驗,晝夜交替則大幅度降低畫面所帶來疲勞感。

玩法設定:

隨著手遊用戶習慣的轉變,碎片化體驗被越來越多的遊戲所應用,《絕世武神》在整體體驗上可以說是,遵循了“簡單式操作,高大上體驗“的準則,遊戲中加入了獨特的“一貫式”設定,簡單來看,“一貫式”類似於掛機推圖設定一鍵搞定,不過搭配上超1080P級高精無縫畫面,以及無過場loading的設定,使其體驗更加流暢,更具有觀賞性。

中後期玩法上,《絕世武神》保留了角色扮演類遊戲的原有一系列養成玩法,並且植入了全新的搭配屬性設定,神兵、時裝、寵物、法寶、翅膀、法陣等玩法會隨著等級提升陸續開放。獨特的搭配屬性加成,讓看似單一的養成玩法有了更多關聯可能及培養性。

PVP設定:

除了PVE上獨特的個人成長路線外,《絕世武神》在PVP上的製作上也別出心裁,首度在H5遊戲中沿用手遊中比較常見的網絡長鏈接技術形式,在H5遊戲中實現同一場景下實時大型多人競技PK。除外遊戲特別開放了三大PVP模式,八大PVP玩法,滿足玩家對PK的需求,手動技能釋放,實時競技也大幅度提升了在PVP中的可玩性,避免了一味的肝數值來的乏味感。

開測活動:

遊戲開測之初,為玩家開放了數十種開服活動來助力玩家的遊戲體驗,其中活動福利均已稀有材料以及元寶為主,大額的元寶與銅錢贈送強化了玩家前期的遊戲體驗,而稀有材料的的贈送則降低了玩家在後期需要頻繁刷刷刷的乏味性。

小結:

整體來說,《絕世武神》此次的品質展現,對於那些期待已久的玩家來說算是交上了一份滿意的答案,不管是3D立體的畫面製作功底、還是獨一無二的玩法設定、再到純粹中國仙俠題材,都足夠看出在遊戲製作上的用心之處,相信不久的將來這款遊戲注定會為那些仙俠玩家續寫全新的夢,讓我們拭目以待。

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