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愛胖次無罪——《請給我你的胖次,讓我拯救世界》

  “侵犯他人意志的家夥,看我用這胖次的力量拯救這個世界吧。”

  每個人都有自己的夢想,但是這夢想總是被現實壓垮擊碎。因此,每個人都想找一個理由把壓抑在心中的理想和欲望釋放。

  沒錯,《請給我你的胖次,讓我拯救世界》(下文簡稱《胖次拯救世界》),就是這樣一款讓玩家(特別是男性玩家)體驗到減壓快感的遊戲。

   《胖次拯救世界》 是一款2D平面彈幕橫版闖關類的動作遊戲。

  對於這款遊戲,製作組的宣言如下:

  以2D的橫向卷軸為主題的遊戲不嫌多,但要做認真來胡搞的遊戲卻是真的不多,所以儘管大喊「什麽鬼!」

  以近戰與遠程攻擊、必殺技來擊倒敵人,並隨著遊戲進度的推進,我們將體驗到製作組的各種惡意與善意。“噢!沒錯,就是這個觸感,這個味道!”

  嗯,沒錯,你們的心情,手帳姬確確實實的從遊戲名裡面Get到了。

  故事一開始,主人公作為一個卷入麻煩事件的“平凡”上班族,要通過純粹的欲望拯救世界。而那個方法竟然是……

  “讚美胖次!”

  ……你啊,還真是個無可救藥的人呢?

  說著這樣的話,然後毫不猶豫通過彈幕戰奪走了雜魚小兵和BOSS的胖次,這樣,主人公就能獲得力量了。 

  在劇情中,教會將大義道德與禁欲強加在他人身上,自身卻放縱不堪。

  雖然是較為臉譜化的反派感覺,但這種隱喻讓人能直接聯想到當今社會中的某些狀況。

  當然,我們沒那個能力與勇氣去反抗他們,甚至於最終我們也會變成自己討厭的樣子。

  “侵犯他人意志的家夥,看我用這胖次的力量拯救這個世界吧。”男主發出了阿Q發言。

  真是個怪物呢,各種方面來說……

  從遊戲性來說,遊戲的操作較為簡單。

  作為一款2D橫軸射擊遊戲,玩家只需要操縱角色前後移動,跳躍衝刺,躲避雜魚的彈幕和BOSS的技能。拾取不同屬性的【胖次】,在戰鬥中切換,擊敗站在面前的所有敵人。

  《胖次拯救世界》是一款複古畫風的遊戲,因此也採用了像素風的戰鬥畫面。不過相比起《Phantom Breaker》等經典同類遊戲,畫面元素拚接感強烈,融合度較低,在細節上仍有很大的提升空間。同時遊戲的UI界面構圖較為簡單,排列略顯凌亂。  

  遊戲劇情通過AVG文字對話+橫軸對戰的方式展現,對話簡潔不冗長,主旨把握到位,在看似荒誕的單線劇情中能夠準確的表達出劇情主線所隱含的意義與諷刺意味,是本作的亮點之一。 

  玩家擊敗BOSS並奪取她們的胖次時會觸發CG,福利+1+1。 

  最後要說到的是,本作並無角色CV。

  當然,以橫軸彈幕對戰為主的遊戲模式,加上令人臉紅的角色台詞,如果真有了配音CV,想必就會【數據刪除】了(笑)。

  拋開CG、台詞等要素來說,《胖次拯救世界》立意於描述壓抑的現代人生活的心境與突破,劇情有足夠的深度與思考。

  遊戲採用複古風橫版彈幕過關的模式,遊戲路線簡單,上手方便,BGM很有遠古FC時期遊戲配樂的感覺。歡樂的BGM給遊戲增加不少的樂趣,配合彈幕射擊時的節奏感,很是舒爽。

  但是《胖次拯救世界》的不足也同樣明顯:畫面與UI風格不統一融合,文字字號過大,顯得排版過密凌亂;系統方面創新性缺失,顯得較為老派,重複遊玩性較差等。

  總而言之,《胖次拯救世界》並不是一款可以稱之為“大作”的的厚重內涵遊戲。相比起來,它更像是一款減壓類型的休閑小品級,興趣所向的遊戲。雖然《胖次拯救世界》有著各種不足之處,不過在劇情設定上,這款作品將較有深度的思考內容刻畫在了看似荒誕不經的遊戲中。

  畢竟熱愛遊戲的玩家們,大都有著被指責興趣愛好的時候,我們應該思考——一種不影響其他人生活,不違背法律的愛好,即使看起來並不那麽美好,但也是值得堅持的。

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