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NVIDIA的這款“煤氣灶”,讓所有男孩子都瘋了

『試問哪個男孩子不想要一個漂亮又好用的煤氣灶呢?』,當我將這句玩笑話配上九張圖,並且發布到微博以及朋友圈之後,獲得了不少的好評以及讚。特別是評論裡的那句『收到的男孩子都哭了』,更是讓這些精致的豬豬男孩們感到共鳴。

等等,我要說的這個『煤氣灶』可不是出自於什麽廚具品牌們的創新黑科技產品,而是指英偉達最新發布的 RTX 系列顯卡。更為準確的說,是其公版卡的造型,這也是在 9 月 28 日舉行的 NVIDIA RTX 溝通會上,最受歡迎的『煤氣灶』。

就與此前相同,RTX Founders Edision 顯卡所展現出來的是 NVIDIA 自己的設計美學以及理念。好比如在這個壓鑄鋁風扇護罩上,其採用了雙重陽極氧化處理、邊緣高光處理以及名稱標簽採用的物理氣相沉積技術,還有那個位於側面能夠發出綠光的標誌,都足夠讓男孩子們神魂顛倒,更是因為那個雙風扇的設計實在像煤氣灶讓人過目不忘。

並且相較此前的公版卡,NVIDIA 在此次更開放了些,在這塊顯卡上實現了出廠預超頻。通過全新打造的供電系統,增加電容數量以及電源管理系統控制等,使得RTX Founders Edision 能夠實現更高的頻率以及性能,並且能夠更好的控制功率。

除了公版卡之外,又怎麽會少得了一眾第三方廠商呢。在溝通會現場,ZAEKE 知客就看到了諸如索泰、華碩、七彩虹、技嘉以及微星等著名品牌所推出的 RTX 2080Ti 以及 2080 顯卡。

相比起 Founders Edision 顯卡的設計,廠商們顯然有著更多自己的想法以及自由度。諸如單風扇、三風扇以及水冷等不同散熱設計,還有標準雙卡槽、越肩式設計等,以求更強的性能、更好的散熱以及更優的噪音控制,都能夠在這些第三方廠商的產品中找到,少不了的自然是各種燈光效果啦。

當然外表只是加分項,RTX 系列顯卡在架構以及技術上的先進,才是 NVIDIA 在溝通會所想要傳達的資訊,也是各路男孩子們發自肺腑的哭著想要的原因。

這其中最為關鍵的,那便是架構。NVIDIA 給 RTX 系列顯卡均採用了全新的架構以及平台設計,也就是圖靈(Turing)。其通過採用 12nm FFN 工藝打造,以及加入全新的 Tensor Core 、RT Core 單元等,從而實現了性能的飛躍提升。

在這個基礎上,RTX 系列顯卡更為有全新的 RTX 實時光線追蹤技術的加持,其多個特性可謂是影響了遊戲的實際體驗。在這方面,NVIDIA 中國區技術市場經歷朱亮就在溝通會上簡單的介紹其中的幾個關鍵項

首先是 BVH 算法。這要理解起來可能要有點太空想象能力,BVH 算法是將某個物體分為不同的大方塊,再在每個大方塊中再細分為中方塊,接而繼續細分為小方塊、小小方塊、小小小方塊等,最終找到於光線相較的三角形所在的最優解,才再對這個三角形進行渲染。

根據 NVIDIA 的介紹,BVH 算法相較此前的光線算法,能夠顯著提升搜索效率,並且通過 RTX 系列顯卡的硬體加速支持,還能夠提升這個 BVH 算法的速度。簡單的來說,那就是 RTX 系列顯卡能夠渲染的更快更高效。除了更快的速度,RTX 系列顯卡還有 MESH SHADING 以及 VARIABLE RATE SHADING 這兩項技術,知道怎麽『偷懶』。

這兩項技術說起來有些大同小異,都是能夠實時地對畫面進行分析,將整個畫面亦或者是顯示地物體進行計算、分級以及渲染。

前者所顯示的 DEMO 是宇宙飛船經過隕石帶,那麽不同遠近程度、顆粒大小以及色彩等,會對實際觀感產生不同的影響。通過 MESH SHADING 即可對近處的或佔據畫面面積較大的,做高精度的渲染以確保畫面,對邊邊角角或遠處的則進行低精度渲染,以降低佔用性能。

後者也就是 VARIABLE RATE SHADING,則是對畫面做不同的劃痕。NVIDIA 以賽車遊戲舉例,當我們在賽車時由於速度的原因以及視覺關注,會關注到的是車體本身以及畫面正中間,因此這兩塊需要有高精度渲染確保畫面。諸如如面、路邊以及遠處等,則可以劃分不同的等級,進而平衡精度以及佔用性能。

還有神奇的DLSS(深度學習超級采樣),為什麽說神奇呢,就說在抗鋸齒這塊。因為這是個借助於神經網絡的人工智能算法,每款遊戲先通過 NVIDIA 總部的超級電腦跑無數遍做深度學習,進而 RTX 系列顯卡再通過下載這些計算結果。

這也就是說,此前的抗鋸齒都是要顯卡自己去計算,要消耗大量的性能才能夠知道,這個鋸齒要怎麽才能消除。而 RTX 系列顯卡照著超級電腦已經算好的結果,再稍微簡單操作下即可完成抗鋸齒,所以這個過程就更快和效果更好。根據同樣的技術原理,DLSS 還能夠衍生出 AI InPainting、AI Super Rez、AL Slow-Mo 等,也就是摳圖、分辨率提升以及影片補幀等使用場景。

要著重介紹的,自然是 RTX 系列顯卡的成名原因——RTX 實時光線追蹤技術。這項在今年3月舉行的GDC 2018時登場的渲染算法/技術,其技術原理在此沒必要詳細介紹,直接顧名思義即可。NVIDIA 宣稱通過該技術,可以為玩家提供接近於現實的光線、反射和陰影等效果,從而營造出來的畫面逼真程度,是要遠遠超於此前傳統的渲染技術,自然也讓玩家們遊戲時更爽,實際效果也確實給力的很。

NVIDIA 中國區技術市場經理 朱亮在將 RTX 系列顯卡所採用的架構以及技術一一介紹之後,還表示 Founders Edision 顯卡在性能控制、接口設計以及散熱等方面的優勢,更是笑著說自家的 Founders Edision 顯卡憑借著雙風扇的造型設計,讓不少人都記著這個『煤氣灶』。

可要不是 NVIDIA 塞進去的圖靈架構和 RTX 實時光線追蹤技術,所提升的性能以及技術支持,才不會有這麽多男孩子哭著想要啊。

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