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《生死格鬥6》製作人談調整“柔軟”效果:因玩家接受程度降低

  《生死格鬥6》的製作人新堀洋平近日接受了Polygon的採訪,表示開發團隊之所以改變《生死格鬥6》中的乳搖效果,是為了順應世界的變化,尤其是現在很多玩家對性感元素的接受程度降低了。

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  “近幾年世界發生了很大的變化,而為了順應這些變化,我們決定在《生死格鬥5》之後改變作品對性感元素的表現。這讓我們有機會關注角色設計的其他方面,還有助於我們思考該如何在取悅原來粉絲的同時吸引新玩家。”在被問及開發團隊為何要對《生死格鬥》系列做出改動時,新堀洋平表示雖然性感內容一直以來都是此系列的賣點之一,但玩家們現在對性感元素的接受程度比以前有所降低,部分媒體甚至都不想展示這樣的遊戲畫面,因此他們才決心要對此做出調整,還多次開會討論具體的改動。

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  新堀洋平稱自己知道有些粉絲會不滿意這種改動,但他認為大多玩家是可以接受的,對於新玩家來說也更加友好。此外他還認為順應世界的變化非常重要,即使是競爭對手旗下的作品也有可能因此改變,並用了《真人快打11》中的極端暴力元素舉例,稱如果這種畫面不再流行,它們也會發生變化。

  《生死格鬥6》將於3月1日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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