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《星際公民》吸金能力不見頹勢 單日籌金再破30萬美元

       《星際公民》的成功是個遊戲界的傳奇,憑借累計超過2億美金的眾籌金額,可以說令當今所有遊戲項目難望其項背。與驚人的眾籌金額所對等的是玩家們對這款作品的熱情與忠實信念,這款開發超過6年卻從未公布正式發售日期的遊戲,卻仍然維持了大量的擁躉,時至今日,其吸金能力依然不輸當年。

      在近日的官方活動“星際公民大會”上,Cloud Imperium Games(本作開發商)發布了一個新的預告片,一個新的測試版本更新,隨後一天便獲得了38萬美元的收入;而從收入曲線上來看,《星際公民》本周的收入更是有望突破百萬。

《星際公民》吸金能力不見頹勢 單日籌金再破30萬美元
∧支線攀升的收入曲線

收入=眾籌?

       作為太空題材遊戲,《星際公民》主要通過銷售遊戲中的太空飛船來獲得收入。例如在公民大會上公布的這首名為“Valkyrie 2948 Liberator”的新飛船,售價為264美元,與飛船相關的消費項目還包括改裝零組件和終身保險,而這些項目幾乎是必買項,一次性買齊需要額外花費300美元,也就是說這艘新船的實際價格大約為550美元。

《星際公民》吸金能力不見頹勢 單日籌金再破30萬美元

       雖然可以在遊戲中花錢,但《星際公民》卻並不是一個正式版的遊戲,也可以稱之為付費測試。開發商也不把玩家的消費當做收入,而是繼續稱之為眾籌,也就是說你在遊戲中花550美金買了一搜太空飛船,那麽開發商就視作你貢獻了550美金的眾籌金額,在功德簿上給你記上一筆。

       這些數據直接公布在其官方網站上,你可以看到《星際公民》每時每刻獲得的眾籌金額明細。多年來已經有210萬人為其掏出腰包,儘管吸金頗豐,但這款產品卻遲遲不肯公布正式上線日期,隻以付費測試的形式保持運營,這也是讓其深陷爭議漩渦的緣由。

       這樣一款遊戲——或許應該稱之為產品。這樣一款產品,到底還能走多久?

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