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《王者榮耀》s15司馬懿前瞻攻略:已毀的靈魂,絕世的威力

技能詳解篇

被動 靜默之語

這個技能用於洞察地方的動向,尤其是打野,可以判斷敵方打野在打哪個buff,身上有沒有buff,進而推測他下一步的動向,以及地方buff刷新時間.這裡分享紅藍buff探測範圍

敵方紅buff

敵方藍buff

一技能 幽影之咬

靈體擁有極高的移動速度,持續兩秒。極限突進距離1600碼,剛好是完整的穿越一座防禦塔的距離,由此我們可以推出,靈體的移速為800,與腿跑的極限相同。這個技能是確保了司馬懿的下限,無損切入,靈體不會被打死,所以只要自己真身不被發現,那麽在你發動刺殺前,你就永遠是安全的,這個兩秒也是非常的靈性,完美契合一件裝備,巫術法杖。這裡留作後話,下面再說

那麽這技能也有弊端,我們操控靈體而視野是本體這就導致了,一技能探草是一個無法實現的夢。更令人沮喪的是,你開一接a逃跑有可能會回頭

二技能 荒蕪之域

這個技能是司馬懿刺殺成果的保證,一秒的沉默可以讓大部分法師喪命,當然這個沉默效果後期也僅僅是能保證你後期砍出第二刀罷了,對於技能流戰士,也有不錯的效果。比如最近大火的橘右京。附帶的被動也是沒什麽用,現版本傷害溢出,延時回血連讓你苟命都做不到。

如果使用一技能趕路,那麽建議21連招(9級以後),可以減少自身消耗

三技能 死神降臨

吐槽以下這個一點也不霸氣名字。大招的是司馬懿的上限,超高延遲,超大預警(小地圖地圖上一個巨大的感歎號,峽谷裡面霸氣的印記)如果貿然使用大招突進,那就落地成盒吧。但是任何脆皮只要中大,那就是必死,魔女也不管用(名刀:???)因此有配合蘇烈,廉頗,白起,鬼谷等瞬間蒸發地方c位。這裡說一下為什麽大招決定了上限,司馬懿可以大閃的。並且由於大招前搖極長,所以閃現方向很好控制,就是對隊友給視野的能力要求比較高。這個沒有辦法講解,因為並不像某些英雄,需要手速,這個不要手速。隻吃三指和你閃現的預判

銘文詳解篇

平a英雄吃攻速,因此涉及到銘文裝配問題。司馬懿閾值位0 1 10.2 21.2 34.6 51.4 72.8 101.6 141.8.後面幾檔,除非天美把金色聖劍還回來,幾乎不存在達到的可能。然後我研究了安卓QQ區十位國服的銘文,這十位按攻速從高到低排序25.6 23.6 21.8 16 13 10 。值得注意的是,這十位中包括國一那位代xxxxxx,都是狩獵百穿16攻速。然而真的那麽簡單嗎?

司馬懿強化平a計數

以下內容位訓練營實測,因為太麻煩所以不放給GIF了,有興趣的朋友可以自己去數

0攻速 一技能後強化a 5次 二技能後強化a 5次

1攻速 一技能後強化a 6次 二技能後強化a 6次 偶爾會出現5刀的情況,原因下面討論

11攻速 一技能後強化a 6次 二技能後強化a 6次

22攻速 一技能後強化a 7次 二技能後強化a 6次 一次7刀都沒有,默認實戰沒有,各位如果有訓練營測出來的,也可以告訴我

35攻速 一技能後強化a 7次 二技能後強化a 6次

52攻速 一技能後強化a 8次 二技能後強化a 8次

73攻速 一技能後強化a 9次 二技能後強化a 8次 偶爾8次,沒錯就是這樣

再往下無意義

好了我們來看一下被動幽影之牙:第一條,釋放技能後加移速4秒 第二條,四秒內強化你的平a 第三條,第一刀是背刺。這就決定了,你的攻速擋位只在這4秒內生效,背刺會消耗這4秒.因為背刺是位移,位移要消耗時間。至於說為什麽73和52都a8下,那是因為剩餘時間不夠你的前搖。為什麽22的時候你會二技能只能a出6刀,也是如此。

得出結論,實戰中攻速默認掉一檔,因為位移耗時,22攻速可以在較遠距離觸發背刺而仍然有6刀.因此本人推薦卡22那一攻速,配合銘文以及出裝

銘文五狩獵五輪回,十心眼,十夢魘(當然你也以6狩獵4貪婪,我是因為剛剛是整數的原因,看著比較舒服)

出裝打法篇

出裝部分

前期出裝

司馬懿沒有與主流法師叫板線上消耗的能力,所以請帶上你的輔助幫你清線出門一把匕首,輔助清完線剛好22攻速上檔。小吸血書當大吸血書用,按照這個順序,12級的時候賣掉匕首,換中後期出裝

中後期出裝

如果你的獵殺目標不出魔女,請一律大面具。極致的法穿,極致的傷害,名刀是為下版本準備的。後期鞋子賣了換回想(因為你只有一個格子了,回想用來抵消真空期,實際上保命裝都換不過來還換大書,真到那個時候你已經打不過射手)

打法部分

開局慫塔,請你的輔助幫你清線速二。在這個過程中,觀察哪一條邊線更容易造成擊殺。積極換血路>敵方壓塔路>均勢路>己方壓塔路。前面兩種容易產出擊殺,均勢路可以打個閃現,或者逼退對面。不要覺得支援會被蹲,二級帶輔助司馬懿幾乎不怕什麽英雄。你支援一波至少髒個河蟹摸到人頭就是大賺。如果對面野輔敢來入侵,剛!此後的抓人,將根據打野的節奏,除非你有把握能造成擊殺。請在打野抓人時把輔助還給打野不然他就是孤兒打野了。

打團,不論前中後期,請一技能起手。僅在以下幾種情況下大招起手。1.己方控到關鍵c位,讓你大招必中,比如蘇烈,廉頗,鬼谷等人。2.你有閃現在手,並且能保證大招必中。3.對面走位失誤卡牆,能就算大招不中落地能砍一刀。綜合來說,落地之後至少能砍你的刺殺目標一刀是開大起手的底線,對某些特定目標請保證必中再大招起手

關於打法的一些碎碎念

後期一技能離場幾乎是不可能的,傷害溢出的年代你有霸體又如何?所以一技能接金身,金身結束開二走,瀟灑離去。金身按不出來怎麽辦?改鍵位設置,把閃現和金身換位,就ok了。能蘇烈大閃一般也能這麽玩。

技能接金身的具體操作解析:

如果你覺得自己能臨危不亂,那麽釋放一技能的時候右手進行拖動到金身上,再釋放,就可以金身了,像GIF裡的這樣

真正實戰的時候容易慌亂,就需要改鍵位,連續點擊就好了,這個真的是隻吃手速和網速,我們只需要知道連續點擊一技能和金身

卡巫術被動。為什麽有的司馬懿兩刀劈死射手,我卻被反殺呢?因為你急了,計算好距離,在一技能剛剛結束的時候,a2a,兩發巫術被動1560+至少3.2ap,無論如何也死了。

幽影之咬和我們的操作設置

泥潭大佬曾有過一篇寫文案錯誤的帖子,裡面就曾提到過司馬懿的被動

我們明顯的看到,他並沒有位移到諸葛亮的身後,所以這段文案的實質是司馬懿第一次平a附帶穿過目標的位移,並造成xx點傷害。我們可以利用敵方的小兵啊,某些英雄啊作為跳板來追擊殘血。這裡強烈推薦頭像鎖定的平a方式,方便我們尋找跳板和精準刺殺。還有一個好處就是你落地才能點頭像進行a,方便卡巫術被動

召喚師技能篇

目前中單司馬懿有四種流派,我根據身邊統計學從多到少排列,淨化,斬殺,閃現,干擾

干擾

五秒內越塔的快感讓人無法自拔,你們據守高地?不存在的。這個技能應該說在某些對局裡面改變司馬懿巨大優勢不勝男的現狀,現在使用的越來越少是因為都已經大優勢逼高地了,我卡兵線等雙龍匯不是照樣強上你的高地

無論大閃有多麽花裡胡哨,如非必要,請一技能起手,入場不規範,隊友兩行淚

閃現

先來兩張圖片

看兩張圖司馬懿可能的落點和最終的落點,也就是,我們大閃了。傷害與位置均被閃現所改變

非常簡單的操作,訓練營練習兩次就會了。當然也有一個技巧就是你不要急著閃現。過於著急可能會導致無法閃現或者閃偏的情況。大概在目標出現在你的螢幕邊緣時開始閃現,命中,頭像鎖定a,2,a。無論是操作還是大閃的意識(必要性的判定),都需要實戰的演練

淨化與斬殺不多說

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