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《彩虹六號圍攻》塔樓排位戰黑鏡使用心得

第1頁:塔樓圖例

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  《彩虹六號圍攻》塔樓這張圖黑鏡的出場率頗高,不過很多玩家並不知道塔樓這裡有如何架設黑鏡,那麽下面為大家帶來一篇《彩虹六號圍攻》塔樓排位戰黑鏡使用心得,希望能幫助到大家。

圖例

  藍色矩形為黑鏡

  紅色為需要加固的牆

  綠色為開牆至可以通過,或者一個摔炮

  橙色為一排洞(腳洞,或者腰洞,或者頭洞)

  紅色三jio形為:遊戲度過前期之後,或者防守方打野人員被壓縮活動太空後的大致站位

  其他未注明圖例會在各個點中單獨解釋

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  首先這是大致setup 

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  乾員參考 mira somke

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第2頁:黑鏡實際視野

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黑鏡實際視野

  接下來是兩面黑鏡的實際視野

黑鏡A

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黑鏡B

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第3頁:打野站位

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打野站位

  然後說一下思路

  1和3兩個人位置基本不動,任務也很簡單,就是站黑鏡,但也有區分。

  1號站的A鏡控制東側外台,和三樓夾層的架槍位,3號控制公司接待處(金條桌房)。這裡,1只有一件事情是必須要做到的,給到機房和展覽過道的2 3這兩名隊友資訊,是否有進攻方在3樓的夾層架槍,從而幫助2和3兩名隊友做出判斷,能否乾拉東側陽台。

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  所以1號甚至可以直接找好角度QEpeek 直接擊殺靠三樓夾層右側架槍的人,po親測百試百靈

  再說2和4

  這兩個人會任務比較重,

  尤其是4。4的位置不必在圖中所示,他需要時刻根據隊友的資訊改變自己在點裡的站位,因為4要頻繁的換位,和對槍,是最容易被timing的一個位置。所以強烈推薦建議叫車隊裡最穩健的選手用somke來打這個位置

  2的任務也很多,不過相比較輕,比如:機房黑鏡掉人補位,東側外台乾拉,收集樓梯的資訊並卡主樓梯,打掉hibana射在機房B黑鏡上的熱熔彈,畫廊人多而東側沒人時回到點裡幫4一起卡住電梯井和畫廊....

  5就不用說了吧 有人就卡好,沒有就順時針饒進攻方皮鼓顏子

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第4頁:紫色標記外牆

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紫色標記外牆

  最後再說說圖中這個被紫色X號標記的外牆。

  肯定早就有人想問了,進攻方切了這牆,封煙下包怎麽辦 ?

  somke有煙扔煙,沒煙或者somke提前陣亡就乾拉等死吧

  實際上,最開始這套戰術裡,這兩面牆是開一排腳洞的 如圖:

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  開完腳洞之後,在展覽過道來架槍

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