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原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲

從1984年俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發明《俄羅斯方塊》(Tetris)開始,消除類遊戲就憑借簡單有趣的玩法在遊戲領域有著重要的地位。而在消除遊戲史上,有許多裡程碑式的著名遊戲。或許有的遊戲你連名字都不知道,但他們確實有著很重大的影響。今天,就讓小編來為大家梳理一下消除遊戲史上那些你不知道的遊戲吧。主機遊戲時代——從任嘉之爭到DS的成功相信大多數玩家對於俄羅斯方塊的回憶,應該都來自於小霸王和只有黑白色塊的掌上遊戲機。可以說俄羅斯方塊的火熱,任天堂功不可沒。但消除遊戲史上的另一個裡程碑,則是1989年世嘉在MD遊戲機上推出的《Columns》。它的玩法類似俄羅斯方塊,但卻是第一款提出三消理念的遊戲。這款遊戲一經推出便大獲成功,算是完美回應了任天堂在俄羅斯方塊的成績。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲當然,任天堂也不甘示弱,於1996年在SFC遊戲機上推出了《Tetris Attack》,雖然從名字上看這款遊戲好像是俄羅斯方塊的續作,但其實它同樣是以三消為核心的遊戲。相比《Columns》,玩家可以隨意更換棋子直到湊夠三個以上,這使得遊戲變得更自由一些。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲不過隨著世嘉在與索尼的爭鬥中大傷元氣,任天堂憑借NDS再一次取得成功,消除遊戲在NDS上第一次展現出了硬核的一面。其中《口袋妖怪方塊》、《益智之謎:戰神的挑戰》和《魔法門:英雄交鋒》三款遊戲可以說是最具代表性的。前者是以口袋妖怪為角色,包含收集要素的消除遊戲,而後兩款本質上來說則是將RPG遊戲中的戰鬥過程以三消遊戲的形式表現了出來。當然這時的三消遊戲,並不算真正的開宗立派,直到PC時代的到來。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲PC遊戲發展——消除遊戲終於自成一家隨著電腦和互聯網的發展和普及,PC平台上的消除遊戲開始在玩法和內容方向開始創新。2001年,由GameHouse開發了MSN在線遊戲《超級崩潰》,遊戲玩法非常簡單,只需要點擊三個以上相鄰的方塊就能消除,因此迅速在歐美流行。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲而2003年,一款名為《祖瑪》的在線遊戲橫空出世。古老的界面,神秘的印加背景音樂,一隻青蛙坐在其中,吐出各種顏色的珠子,環繞青蛙的軌道上顏色相同的彩球,數量達到三個以上就會消除得分。看似簡單的遊戲經過精心巧妙的設計後,讓人玩起來趣味無窮。在世界範圍內更是引發了一股消除遊戲的風潮。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲不過消除遊戲在PC真正走向成熟的遊戲,當屬《毛毛球》、《80天環遊世界》和《4元素》三款遊戲。《毛毛球》主題清爽,玩法也非常簡單,但它的亮點在於當滑鼠點擊毛球上時,毛球會發出搞怪的聲音,甚至給你做鬼臉,這種獨特的互動讓你幾乎永遠不會枯燥。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲《80天環遊世界》則是基於一個故事的好遊戲,遊戲緊跟著同名小說,你在80天內環遊世界,配合不斷變換的背景和細節,讓你真正體驗到環遊世界的感覺。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲最後一款遊戲《4元素》則可以稱得上集大成之作。遊戲融合了各種令人上癮的遊戲創意,以創新的玩法,壯觀的視覺效果以及引人入勝的故事情節將消除遊戲帶到了一個新的高度。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲移動時代來臨——劇情和玩法更大的突破隨著移動平台技術的發展,使得消除類遊戲獲得了更大的突破太空。直接複刻經典的消除遊戲已經不能滿足玩家們日益提升的需求,因此許多遊戲廠商開始了更偉大的創新。2004年,著名手遊大廠Gameloft推出《豪華打磚塊》,用各種精妙設計的創意關卡和華麗的遊戲效果,以一種遠遠超越過去的姿勢挺立出來,向玩家展現了傳統消除遊戲還可以達到更高的水準。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲從這款遊戲開始,一大批擁有獨特玩法的消除類遊戲開始嶄露頭角。比如分別以著名冷戰科幻電影和希臘神話為背景的消除手遊《wargames:WOPR》和《MUJO》,兩款遊戲均採用了通過消除對敵人造成傷害從而過關的玩法。而另一款獨特的遊戲《鐵匠迷情》則將經營和消除遊戲結合,顧客提出對武器的要求,玩家需要根據要求按照一定順序進行放置與消除從而打造裝備過關。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲而在最近5月10日,一款獨特的戰鬥消除手遊《童話萌消團》以創新性的玩法,在手遊市場引領了新的潮流。遊戲強調獨特的硬核與燒腦的戰鬥消除玩法,玩家需要在血條和步數的限制條件下與棋盤上的怪物戰鬥,消滅怪物或者消除指定方格以獲得勝利。這使得消除體驗的內容豐富度以及挑戰性大幅上升。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲相對傳統的三消遊戲,《童話萌消團》將RPG元素融入了三消遊戲中。遊戲擁有豐富的多樣的英雄,可以組成冒險小隊,每一個英雄有著不同的技能和天賦,玩家在不斷消除的過程中可以為英雄積攢能量,從而發動炫酷的消除大招,而玩家角色在積攢一定能量後也能參與到戰鬥中,擁有爽快的全屏特效大招。配合出色的英雄養成與技能搭配玩法,讓玩家在每一次戰鬥都可以獲得全新的體驗,同時玩家所能獲得的成就感也成倍增長。《童話萌消團》的出現,無疑為消除類手遊市場帶來一抹亮色。原來消除遊戲還能這麽玩?15款你沒見過的三消遊戲從gameboy上的黑白方塊,到硬核與燒腦的戰鬥消除手遊《童話萌消團》,消除類遊戲的發展歷程可謂波瀾壯闊。未來,三消遊戲還會有怎樣的發展,我們現在還無從知曉,但可以遇見,只有以玩家出發創造新的玩法,才能在未來競爭激烈的三消遊戲戰場中存活下來。

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