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英雄遲暮皆如此?記者曬李哥數據變化 今昔對比引人唏噓

騰訊體育6月21日訊 SKT在結束與DWG的比賽後迎來了自LCK夏季賽開賽以來的四連敗,以一勝的優勢領先JAG,勉強沒有排到倒數第一。賽後,韓媒記者放出了Faker(李相赫)自2015年以來每個賽季的分均傷害和傷害佔比的數據,其中變化引人唏噓。

正如傳統體育項目對年齡有著很高的要求一樣,電子競技這一新興的體育運動也十分考驗選手們的年齡,年齡的增長意味著操作和反映速度也會隨之而下降,這一點是電子競技世界中不爭的事實。

SKT是英雄聯盟職業賽場中曾經無可爭議的王者,其中單選手Faker也因為出道即巔峰和全球總決賽的三冠而成為了傳說級選手。然而在2017英雄聯盟全球總決賽上,Faker無法如以前那般憑借一人之力挽救隊伍於水火,失去了這一屆的冠軍獎杯。並且在隨後的2018賽季,無論是Faker還是SKT,狀態都十分低迷。

2017年與全球總決賽冠軍獎杯失之交臂,2018年又直接無緣全球總決賽,到了2019年LCK春季賽開賽前,Faker成為了俱樂部放手一搏的中心人物,SKT選擇以他為中心重建隊伍。

在獲得了新的隊友之後,Faker的狀態確實相較於2018賽季略有回升,隊伍也在春季賽取得了冠軍以證實力。但在隨後的2019英雄聯盟季中冠軍賽上,Faker卻又在四強就匆匆結束了時隔一年多的世界級賽事。

自2019LCK夏季賽開賽以來,SKT僅在第一場面對JAG時取得了一勝,在隨後與AF、KZ、SB和DWG的比賽中,連續落得了四場BO3的失敗,排名積分榜倒數第二(倒數第一為JAG)。

並且在這幾場比賽中,Faker本人的表現都差強人意,即使是拿出了其代表性英雄瑞茲,也在比賽中未能取得優勢幫助隊伍,比賽結束時數據僅為0/6/3。

在SKT與DWG比賽結束以後的次日,韓媒Inven的記者在推特上放出了一組Faker自2015年以來每個賽季的分均傷害和傷害佔比的數據圖,數字的明顯變化引得網友唏噓一片。其具體數據如下:

分均傷害:2015賽季632.1,2016賽季642.2,2017賽季510.1,2018賽季498.5,2019賽季截至目前437.2;

傷害佔比:2015賽季30.4%,2016賽季28.8%,2017賽季25.8%,2018賽季27.7%,2019賽季截至目前24.8%。

從這組數據可以看出,Faker在2015賽季到2016賽季屬於一個上升期,他個人的實力無論是在隊伍中還是整個賽區都是遙遙領先於其他人的。到了2017年,單從分均傷害來看,他的個人狀態已經開始出現了十分明顯的下滑。

從2017年到2018年,Faker的傷害佔比略有提升,但分均傷害卻還是在以十分大的跨度在降低,這就證明了這兩年,SKT這支隊伍的狀態是低迷的,並且對Faker的依賴性較大。

不僅分均傷害和傷害佔比基本上自2017賽季開始就逐漸下降,從場均擊殺來看,2016年LCK夏季賽,Faker的場均擊殺數為3.6,但到了2017年LCK夏季賽,這個場均擊殺的數值直接降低到了2.9。到了今日,截至發稿時間,Faker在目前2019賽季的所有比賽中,場均擊殺僅為2.1,相較於2017年又再次下降了0.8。

對於從事電子競技的職業選手們來說,年齡的變化會帶來怎樣的後果其本人都心知肚明。Faker在2019英雄聯盟季中冠軍賽舉辦期間與LCS的老將Doublelift見面時,也曾對記者坦言,他認為能堅持至今還擁有如此好狀態的Doublelift十分可敬,希望自己也可以如此堅持下去。

Faker與Doublelift的相似點在於,兩人都是擔任著隊伍輸出重任的職責,對狀態和操作的要求相較於其他分路會更加高。若是隊伍的核心輸出在操作上失誤連連,對比賽也會產生極大的負面影響。

但從另外一個方面來講,雖說年紀的增長會給職業選手帶來肉眼可見的操作變形以及狀態下滑,但其本身也會因此而累積更多的經驗,尤其是Faker這類把遊戲當做生活中最重要的事的選手,可以通過過往的經驗使自己得以坦然面對各類不同的賽況並作出反應。

作為隊伍靈魂人物的Faker,若是能夠在比賽中對隊友作出鼓舞和有效的指揮,反其道而行之不以操作與對手硬拚,增加更多與打野和輔助的聯動,也會進一步增加隊伍獲勝的可能。

如果Faker一直堅持玩刺客中單的話,可能就會如其他很多天才一樣迅速隕落,得益於風格的轉變,才能那麽多年都保持競爭力。但夕陽終會落下,這股余溫還能再點燃SKT一次嗎?

當然不管以後怎麽樣,從Faker目前已取得的成就來看,他都是LOL的第一傳奇。

(文/九重子)

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