一年一度萬眾期待的遊戲界“奧斯卡”——TGA 2018頒獎典禮於今天終於拉開了帷幕,此次共有30個獎項。當然,在頒獎典禮開始之前已經有不少媒體和玩家朋友開始參與預測獲獎名單了。
說起來,本屆TGA上的最大贏家恐怕就是“奎爺“了。在大家都以為“大表哥”屠榜、甚至將會一舉拿下“年度遊戲”的時候,萬萬沒想到“最佳年度遊戲獎”最終頒給了《戰神》。當然,《戰神》的實力也是有目共睹的。除此之外,《戰神》還獲得了“最佳動作冒險遊戲獎”和“最佳遊戲指導獎”。
而《碧血狂殺:救贖2》儘管才發售不到2個月,但它的銷量已經說明了一切。此次《碧血狂殺:救贖2》囊括了 “最佳敘事遊戲”、“最佳音樂遊戲“、“最佳音效遊戲”、“最佳表演獎”等多個獎項,其中“最佳表演獎”頒給了《碧血狂殺:救贖2》裡的扮演者亞瑟·摩根的扮演者Roger Clark。可以說“大表哥“這次是拿獎拿到了手軟,實至名歸大概就是說的“大表哥”了。
《宇宙機器人:搜救行動》獲得了本屆“最佳VR遊戲獎”,這款索尼旗下的VR遊戲雖然不是熱門IP大作,但隨著時間的推移諸多媒體在試玩之後都給出了高分,“細節到位、沉浸感強烈、互動非常具有創意”是遊玩的玩家給出的最直接的評價。
而“最佳獨立遊戲獎”則是頒給了《蔚藍》,作為一款偏硬核向像素風的平台跳躍類遊戲,《蔚藍》毫無疑問是同類遊戲中的佼佼者。儘管遊戲難度偏高,但憑借其欲罷不能的遊戲性還是獲得了一眾玩家的喜愛。
《Florence》收獲了“最佳手機遊戲獎”,這是由“原紀念碑谷首席設計師” Ken Wong所製作的關於“愛情與生活”的遊戲。清新恬淡的遊戲畫風和真實的互動方式帶來了與眾不同的遊戲體驗。
《鬥陣特攻》在獲得“TGA 2016最佳年度遊戲”和“TGA 2017最佳運營遊戲”之後,再次斬獲了獎項——“TGA 2018最佳電競遊戲”,並且《鬥陣特攻》還獲得了最佳持續運營獎的提名。不過實話實說,今年《鬥陣特攻》賽事的確穩扎穩打表現得非常不錯。
“最佳體育競速遊戲獎”則是頒給了《極限競速:地平線4》,與《極限競速:地平線3》一樣,本作同樣是口碑爆表的作品。憑借其華麗的視覺效果和極佳的遊戲體驗,不少玩家都認為這是迄今為止表現最為優秀的開放世界競速遊戲。
《要塞英雄》意料之中地將“最佳持續運營遊戲獎”和“最佳多人遊戲獎”收入了囊中。儘管提名中有《無人深空》,並且《無人深空》的製作組也一直在默默地努力更新,但高開低走畫大餅終究還是讓不少玩家們大失所望,現在所做的努力更像是一種彌補。相比而言,《要塞英雄》更當之無愧吧。
索尼、微軟、任天堂三巨頭同框
以下是TGA 2018獲獎名單匯總:
年度遊戲:《戰神》
最佳敘事遊戲:《碧血狂殺:救贖2》
最佳音樂遊戲:《碧血狂殺:救贖2》
最佳表演獎:Roger Clark (《碧血狂殺:救贖2》)
最佳持續運營遊戲:《要塞英雄》
最佳獨立遊戲:《蔚藍》
最佳VR/AR遊戲:《宇宙機器人:搜救行動》
最佳手機遊戲:《Florence》
最佳體育競速遊戲:《極限競速:地平線4》
最佳電競遊戲:《鬥陣特攻》
最佳動作遊戲——《死亡細胞》
最佳動作冒險遊戲獎——《戰神》
最佳角色扮演遊戲——《魔物獵人:世界》
最佳電競賽事——《英雄聯盟》World Championship
最佳電競時刻——Cloud9 (Comeback Win In Triple OT vs FAZE)
最佳電競團隊——Cloud9
最佳電競教練——Reapered(Cloud9)
最佳電競主持人——Sjokz”
最佳學生遊戲——《Combat 2018》
業界標杆獎——Greg Thomas(Visual Concepts)
最佳音效獎——《碧血狂殺:救贖2》
最佳藝術指導——《奧博拉丁的回歸》
年度最佳內容創造者——Ninja
最佳電競選手獎——SONICFOX
最佳新晉獨立遊戲獎——《信使》
最佳格鬥遊戲——《龍珠 鬥士Z》
最佳家庭遊戲——《煮過頭2》
最佳策略遊戲——《陷陣之志》
最佳遊戲指導——《戰神》
最佳多人遊戲獎——《要塞英雄》
怎麽樣,本屆TGA的獲獎名單裡你猜中了多少呢?