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CF手遊回廊穿透殺敵實戰詳解

CF手遊中,穿透殺敵是正面對槍之外的另一種重要作戰方式,相比之下,穿透殺敵更加隱蔽,更加安全,穿透殺敵的關鍵在於正確識別哪些物體可以穿透,如何正確判斷可穿透物體背後是否有敵人,本期以回廊為例,講述穿透實戰技巧。

【正確識別】

CF手遊穿牆1

雙方的地形地貌一致,這裡就以我方為例,如圖,復活點的這個擋牆是無法穿透的,這也就為敵人提供了藏身之地,對於此處背後的敵人,只能扔雷或者正面掃射了。

CF手遊穿牆2

這裡是復活點高台,與上文的擋牆連在一起,都是不可穿透的,這兩處不可穿透的牆體,很好地起到了保護復活點玩家的作用。此外,兩邊通道中的牆體都是可以穿透的。

【己方出口處】

CF手遊穿牆3

如圖,雙方出口處的牆體,也是狙戰中經常利用的牆體,這樣的四處牆體,各自在穿透戰中扮演不同的角色。巴雷特狙擊槍的穿透傷害無疑是最高的,可以直接穿死對面牆體後面的敵人,這裡也很容易判斷敵人位置,敵人的頭部是高於牆體的,一看到頭,我們就直接穿牆,如果敵人拿著雷神和你對穿,那麽巴雷特的傷害優勢就顯現出來了。一個好的狙擊手站在這裡,就能守住敵人的生命通道。

CF手遊穿牆4

如果在掩體後,覺得視線不夠好,可以走到旁邊,依然可以扼守敵人的生命通道,就在這兩處來回穿透,敵人拿你沒辦法,除非他也用巴雷特。

CF手遊穿牆5

如果是被打壓家,敵人如果躲在復活點不可穿透的擋牆後面,那就扔雷;如果是躲在出口處這個牆體後面,那就復活後,立馬掃射,如此近距離,講究快速機動,步槍就可以,沒必要非要用巴雷特了。AK掃起來非常穩,大家知道的。

CF手遊穿牆6

打退敵人的圍攻後,雷神就派上了用場,雷神穿透無衰減,而且傷害+1,利用這個牆體遠距離點射,非常實用。如圖,這裡用雷神穿透時候,盡量避免正面穿射對面掩體後的敵人,這是徒勞的,兩層是沒法兒穿透的,這裡的雷神專門針對那些跳出掩體,在通道中間的敵人。

【中間夾層】

CF手遊穿牆7

這裡的兩層牆體,都可以穿透,對穿透大神來說,這裡就是透明的,對於藏在夾層中間的敵人,我們完全不用怕他躲著陰我們,直接穿牆就行,圖中的爆頭線就是第一層磚和第二層磚的交界處,非常實用。

CF手遊穿牆8

危險與機遇並存,這裡雖然容易被人穿死(也容易被敵人的手雷炸死),但我們也能穿死別人,需要走位靈活和準確的判斷,實在不行就衝出去正面對槍。

【敵方出口處】

CF手遊穿牆9

這是一個絕佳的陰人點位,如此近的距離,直接蹲著掃,打得敵人不敢出門;同時,我們也需要變通,敵人知道你的具體位置後,他不會繼續送人頭,可能選擇扔雷,或者高台跳下突襲,我們就可以撤回中間夾層,繼續穿透,充分調動敵人。

【總結】

回廊非常適合新手練槍,理由有三:一是地圖小,方便識路;二是可穿透物體多,可以練習穿透射擊;三是爆頭線一目了然,方便爆頭練習。這三點,本文都有全面的講述,希望對新手有較大幫助。

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