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《祖先:遺產》IGN 7.7 勾起大家玩傳統RTS的欲望

《祖先:遺產》IGN 7.7 勾起大<a class='simzt' href='http://www.3dmgame.com/games/home/' target='_blank'>家</a>玩傳統RTS的<a class='simzt' href='http://www.3dmgame.com/games/desire/' target='_blank'>欲望</a>IGN今天發布了《祖先:遺產》的評分,這款由Destructive Creations開發的中世紀即時戰略遊戲獲得了7.7分的不錯成績,這款遊戲勾起玩家玩傳統RTS的欲望。《祖先:遺產》IGN 7.7 勾起大家玩傳統RTS的欲望總評:祖先遺產》給我展示了一段美好時,我能看著我的狂暴戰士,日耳曼騎士和斯拉夫部落戰士在森林,沼澤,以及特殊的開闊場地砍殺作戰。遊戲核心步兵團戰鬥部分的不足之處在於,它太過偏離快速戰術思考和準確猜測敵人排兵布陣那種傳統玩法,這也是主要問題,讓我沒法真正愛上這款遊戲。撇開歷史偏差不看,這款遊戲勾起我玩傳統RTS的渴望,如果做成傳統RTS,我可能會繼續回來玩。評分:7.7 好《祖先:遺產》勾起大家玩傳統RTS遊戲的渴望,不過並沒有傳達到位它承諾的歷史精度。《祖先:遺產》IGN 7.7 勾起大家玩傳統RTS的欲望《祖先:遺產》IGN 7.7 勾起大家玩傳統RTS的欲望
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