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《城市:天際線2》玩家發現卡頓禍首:NPC牙齒太精密

  芬蘭 Colossal Order 開發的城市建設《城市:天際線2(Cities: Skylines II)》近日發售,卻因優化問題導致 Steam 評價褒貶不一。而最近有玩家發現優化問題的根源竟然是NPC模型太精細了,牙齒模型吃了不少電腦性能。

  距離前作 8 年時間,《城市:天際線2》端出更遼闊的地圖、深度且豐富的經營設定呼應玩家期待,但沒想到精細畫面讓硬體也難以負擔,官方不得不在發布後緊急公布「性能最佳化指南」導引玩家調整設置以順利遊玩。

  而近來在玩家社區,有海外玩家 Hexcoder0 發揮調查精神,發現了疑似本作畫面卡頓的罪魁禍首:城市居民的牙齒竟然一直是高多邊形(high poly)。

  無論是路人的近距離特寫,還是縮小到蓋房子的鳥瞰視角,遊戲都會渲染這些精細的牙齒(即便NPC閉著嘴),而這一細節相當浪費性能。

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  大部分同類型遊戲會注重模型的「細節層次」(Level of detail),隨玩家拉遠鏡頭而逐步降低細節,調整為低多邊形以提升渲染效率。然而《城市:天際線2》似乎並沒有這一設計,導致城市規模壯大,出現的NPC數量越來越多,讓卡頓雪上加霜。

  Hexcoder0表示:“遊戲始終呈現高品質的角色模型,當玩家距離一遠,清晰的細節就變的無關緊要,這浪費了大量性能,基本上毫無用處。”

  《城市:天際線2》於26日公布了首個1.011f1補丁,第一項就針對細節層次進行修改,使高分辨率下的渲染性能更穩定,開發團隊也表示將努力完成下一輪修複和改進。

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