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在CJ上因為《原神》怒摔PS4的老哥

  原創: SA

  網友“我的隊友四條狗丶”是一位現在主玩《英雄聯盟》的“主機玩家”。在今年ChinaJoy上,他幹了一件引爆中國主機遊戲圈的事。

  很多原因驅使他去做這麽個事情,我有機會和他聊了聊,儘管網上對其行為爭議較大,大家的惡意討論也很多,但毋庸置疑,這位老哥確實喜歡、甚至熱愛主機遊戲,而這就是他最初的動機。

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  事情的源頭要從今年6月說起。6月8日,國產手遊《原神》公布了首支PV,自此引發了中國遊戲圈今年上半年規模最大的一次爭執。

  《原神》的開發商是米哈遊——一家因《崩壞3》積累了不小人氣的國內手遊公司。其新作《原神》在畫風、UI等方面和日本任天堂的滿分作品《薩爾達傳說: 曠野之息》非常相似。

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  圖源:Samuraiwu

  眾多任天堂粉絲和正義的玩家自然無法忍受這種行為,出言攻擊。一些米哈遊粉絲看到自家廠商被罵,當然也不會坐以待斃,於是雙方就吵了起來。

  吵著吵著一些路人也參與了進來,最後幾乎整個遊戲圈都知道了這件事。

  此後,《原神》內測開啟、官方發布《致玩家的一封信》、米哈遊新作《未定事件簿》疑碰瓷《逆轉裁判》等諸多事件,每一次都能引發新一輪網友之間的爭吵。有關於“什麽才算是抄襲”的,有關於“國產遊戲未來發展”的,也有關於“網友素質真低”的。

  不過,此時的一切都和我們主角“我的隊友四條狗丶(四狗)”關係不大,他知道這事,但國產手遊那點破事他懶得搭理,這一點從他微博能看出來。

  6月那會兒,出現在“四狗”個人微博裡頻次最高的詞是“LPL”,偶爾能看到一些和單機、主機相關的東西,比如“我的隊友四條狗丶”這個ID竟然在GOG平台被搶注了,任天堂、索尼、微軟三家發聯合聲明等等,但絕對看不到任何“原神”。

  “四狗”是這麽覺得的:對於不會影響到我的事,我一般會把想法藏在心裡,就算看不起,也不會公開表達,這大概就是我的為人處事態度吧。

  他真正開始參與此事是在8月1日:PlayStation中國官博正式宣布《原神》將登陸PS4。對於這件事事,“四狗”當時就表現出了貓炸毛的反應,那條微博他轉了兩次。顯然,花了很長時間,他才慢慢消化這件事情。

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  四狗是地地道道的北京爺們兒,家境一般,但父母較開明。

  在很小的時候,他就開始接觸遊戲。小霸王、MD、PS......這些小時候他都玩過,不過家用機大多靠蹭,真正屬於自己的大多是掌機,因為好藏——GBA是他第一台機器。

  在談到童年印象最深的遊戲廠商時,他說出了索尼、世嘉、任天堂這三個名字(其實還有小霸王,但長大後知道小霸王就是山寨FC,功勞就歸任天堂了)。

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  他至今還記得幼年和小夥伴守在電視前輪流玩《惡魔城》,誰死就換人的單純。中學時代和基友被《魔物獵人2G》砂獅子虐得死去活來。可惜長大之後,因為種種原因,四狗將更多的精力投入到了《英雄聯盟》上。最初是和舍友一起玩,參加工作後快節奏遊戲對他也更適合些。

  至於單機,四狗仍有關注,且基本大作必玩。不過相比混圈子,他更喜歡只和幾個朋友一塊玩。表面上看,單機、主機遊戲是他的一種娛樂方式,但因為寄托了童年感情,他一直覺得這種優質的娛樂方式很好很棒。

  相比以前,四狗在單機上的投入多了不知多少倍。四狗坦言:“其實小時候很多遊戲玩的都是盜版的,我這代人當年大多應該都是這樣,現在補票是件很正常的事”。

  他很早就入手了國行PS4,NS也是有的。《惡魔城》精神續作 《血咒之城:暗夜儀式》發售後也是選擇第一時間入手。

  想要定義“四狗”的玩家身份是件很難的事,LOL玩家?單機玩家?主機玩家?貌似都不精確。

  這也是近年在國內玩家群體中很普遍的現象,雜食玩家越來越多,一些玩家能欣賞到單機/主機遊戲的優秀,但他們主要玩的大多是一些社交屬性更強的遊戲。而當單機、主機領域出了大事時,這群人的聲音並不小。

  在聊天時,我能明顯感受到四狗對主機遊戲廠商有很深的感情,特別是索尼。《魔物獵人:世界》他玩的PS4版,PSP上的《魔物獵人2G》是他的青春回憶。另外他曾在一條微博中提到,PS1上的《射雕英雄傳》對他來說有特殊的意義。儘管這款遊戲有各種不足,也談不上多好玩兒,但是有中文配音。這是他第一次在主機上玩到中文配音的遊戲。

  或許,正是這種情感,才導致了後面一系列事件吧。

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  8月1日, 因為《原神》要登錄PS4,四狗連發了12條微博,其中一條引起了廣泛傳播:

  “@PlayStation中國 @PlayStation 你們只要展《原神》那遊戲,我死上海也得當著你們展區的面砸了我的PS4。我知道你們做國行不容易,我們這個XX傻逼,但真不能乾這個。我們中國人死絕了做不出一款遊戲都可以,真他媽這種遊戲端出來拿ps4上給全世界看,丟不起這個人,真丟不起,我們大部分還是要臉的好嗎?氣死我了。”

  嚴格來說,這條微博已算是過激言論,但微博這平台,越是“過激”,越有人轉,所以當時這條微博有不少人看到。有玩家支持他,也有米哈遊粉絲罵他,不過"四狗"對這些都沒什麽感覺,他感覺很正常。

  真正讓他受不了是那些嘲笑他不會去,或催他快點砸的“看熱鬧者”,這讓他想到了《讓子彈飛》裡的一個片段:一碗粉還是兩碗粉。

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  沒有人說"四狗"吃了兩碗粉,但《讓子彈飛》電影中讓老六氣憤的是被汙蔑,而現實中,四狗的感受是“信仰、情懷”這種東西被輕視。明明是很寶貴的情感在某些人眼裡卻一文不值,人情冷漠莫過於此。

  所以,在真砸PS4時,四狗說了這麽一句話:“那麽話也不多說了吧,反正我知道你們想看的就是一個憨批在那砸主機”。

  這句話即是自嘲,也是他對自己的“剖腹挖粉”。

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  可以說,在發出那條微博之後,四狗“砸PS4”的動機就變得複雜起來,有對《原神》登錄PS4的無法接受,有想要兌現承諾的堅定執著,有混合愛國和希望國遊崛起的複雜感情,也是試圖為自己爭一口氣。

  8月3日周六上午9點多,四狗在CJ索尼展台前摔了自己的遊戲機,摔了兩下。因為周五在上班,他是連夜從北京趕到上海的。事後有人說,你這摔得和我想得不一樣,都沒粉碎,四狗也懶得搭理了,因為他已經兌現了自己的承諾。

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  目前四狗砸PS4的視頻在微博上轉了4000多條,有3萬7千多點讚,從數據來看,是CJ前兩天最熱新聞。

  他知道後第一反應很奇怪:CJ這展也太無聊了吧,這點破事兒都能成最熱。

  其實今年CJ算得上是歷年最讓單機、主機玩家興奮的一屆了:PS4/NS/XboxOne御三家同台出展;神谷英樹,五十嵐孝司和稻葉敦志參加開發者大會;索尼展台有《太空戰士7:重製版》試玩,《死亡之絆》影像,“中國之星”項目也孵化了不少優秀國產遊戲。

  不過這一切都和四狗無關了。砸完PS4,他陪我聊了一下午,晚上和朋友吃個飯,第二天就回了北京。

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  事後,我問他:後悔嗎?

  四狗表示:不後悔,我這跟當年美國玩家砸三紅機比差遠了。

  我又問:你有沒有考慮過索尼的難處呢?《原神》剛公布就口碑崩塌,至今僅1個多月。這種商業上合作一般要談很久的,有沒有可能索尼在《原神》公布前就談好了要給出各種宣傳資源,現在只是不得不履行?

  四狗表示:那我又能有什麽辦法呢?我知道我的行為對索尼的傷害更大,但米哈遊我拿它沒治,媒體不報導,玩家搞內訌,廠商那樣子,我又能怎麽辦呢?

  “假如,我是說假如《原神》這款遊戲最終頂著‘各種謾罵’大獲成功,米哈遊憑此積累未來做出了一款讓全世界稱讚的原創國產3A遊戲,並帶動國產遊戲發展,成為英雄。你和眾多網友都是他成功路上的踏腳石,你會怎麽想?”

  “那我樂意當反派,只要國產遊戲能發展起來。”

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