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「執劍之刻」新玩法、養成系統感受及解析

上周結束的「執劍之刻」活動“禦前劍取祭”已經結束幾天了,遊戲更新後追加了主線第五章的內容以及新的武士養成內容,對於更新後的新玩法,蛋糕想說一說。

主線第五章劇情實裝

主線劇情“鬼與禁咒”的追加,意味著又有新的鈴鐺獎勵可以領了,包括主線和試煉共計12個鈴鐺,不過開啟劇情對於玩家等級有要求,這些資源不能迅速入手,只要一直保持活躍度練級,鈴鐺肯定會入手,時間早晚的問題。

本陣見聞以及道場研習玩法

這個玩法又有了新的增強自己武士的方式,通過派遣武士進行見聞任務,可以獲得訓練點和見聞錄,這樣更容易提高自己不常用武士的等級和增強自己武士的強度,但是也有一個問題,就是對於武士的排班、羈絆等級、類型等要求有所提高,稀有度越高的見聞錄對於派遣隊伍的要求也就越高,想要達到最高效率最大收益的話,對自己手上的各種類別武士都要有所培養才可以。

從這個趨勢來看,「執劍之刻」對玩家的養成開始從手上有高強度武士到手上要有多名養成度達到一定高度的武士。

道場研習則是將見聞任務中獲得的見聞錄用於武士的數值提升的玩法,不大清楚這個數值提升是否有封頂,這樣增加數值的武士使得在禦前試合中不能再單憑開花數和等級判斷對手的強弱。

開放部分武士第六境

「執劍之刻」的武士開花系統原來只是第五境即到頂端,這次開放的第六境後便對應有了新的開花素材,而且對於數量和素材獲取上要求更加高了,常世之門、蓮台野的高等級本中有掉落,地藏商店中也可以購買,但是每周的數量有限,本來銀之印籠的數量已經不多,在遊戲中想要將自己喜歡的角色鐮刀極致,需要花費大量的肝力或者鈔能力。

總的來說,活動“禦前劍取祭”中的大量資源讓玩家練度迅速提升,不過官方緊跟開放更高要求的養成玩法,不放過玩家任何“一根頭髮”和“一張軟妹幣”,蛋糕覺得遊戲還是慢慢玩,投入大量時間在遊戲當中,帶不來休閑的效果倒是會讓我感覺亞歷山大。

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