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魔獸世界懷舊服:開boss前一句,buff起ss綁石頭拉糖

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸世界懷舊服:開boss前一句,buff起ss綁石頭拉糖,看著聽著那場面要是一起按很壯觀,很有氣勢。

很多人說懷舊服有各種bug,第一,關於跑本,這真的是一次團隊交流的活動,特別是mc. 的跑步。以前覺得很痛苦,快餐以後發現,自己在玩25個人的單機遊戲。 第二,後期有小隊群加的buff,一般職業都有職業隊長,大概分下就好。 第三,單天賦確實不是很爽。但你得考慮一個問題,那就是,魔獸世界到底是在玩什麽。坦克,治療都能輸出,那麽獵人,法師,盜賊,還有什麽用?魔獸世界有天然的平衡。

其實那些問題都存在,不管是支持原汁原味的,還是說應該加入部分便利性的,各有各的道理,其實說的也都對。問題是,你們,還有10年前的精力,時間和熱情嗎?

以前沒有什麽好網遊可選,魔獸本身也確實經典,加上那一代人沒經歷過多少網遊,熱情是空前的。現在不一樣了,70.80後沒有精力和時間了,90.00後接觸遊戲一開始就大都是快餐網遊,可選的又太多。我是不看好完全原汁原味的。適當的便利性更改非常有必要。

魔獸這個遊戲,重要的不是遊戲本身,而是和你一起玩的朋友。即使回到老版本,在原汁原味,當年朋友不在了,沒了地下城查找器,團隊查找器,玩著更像一個單機遊戲。

我們這些混的好的,基本人手3~5個號,對應坦,治療,dps,當年開荒副本,是公會成員網咖集合的,會針對實際情況,換人或者換號! 好比開荒遇到坦裝備不行,可以換個裝備好的坦號進來,操縱的人還是那個人,又或者某人手法不行,換個手法好的人上他的號。 至於說借號或者借人的代價,都是私下談好的,一般都是給某裝備結束。 好比坦裝備不行,我借我的坦號給他,那麽代價就是出了坦裝備我優先拿! 如果某個dps手法不行,換我上,那麽就是出了我要的裝備,給我指定的號!

依稀記得當年二十多塊三十級的時候幾個人從幽暗城走路去那個黑暗沼澤還是什麽的本,半路乾死一個暗夜精靈獵人拿到了第一個榮譽擊殺,當時心跳的就跟TM我殺了人似的[捂臉],這樣的感覺怕是再也回不去了,所謂懷舊也只是閑暇之餘的一點點思念罷了,開了又怎樣?人心早就變了。

玩懷舊必須帶著拒絕快餐的心態,慢節奏,多了點複雜的設定,玩的不就是這些嗎,一起團滅一起跑副本...多壯觀。我們現在懷念的也不就是這些嗎?不管暴雪圈錢什麽的都好,還是要感謝暴雪讓我們再次尋找自己的青春,不喜歡這些的直接左拐正式服走起,各隨所好。

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