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底特律開發商談網易入股:將繼續開發PS遊戲 也考慮其它平台

昨晚,網易宣布入股《底特律:成為人類》《暴雨》的開發商Quantic Dream,雙方將合作共同在今後開發先進的技術和遊戲,這家擁有22年歷史的法國工作室將繼續保持獨立運營。外媒 GamesBeat 通過郵件採訪了Quantic Dream的聯合首席執行官David Cage和Guillaume de Fondaumière,以及網易投資和戰略總經理朱原(Simon Zhu),請他們共同談了談關於這次合作。

影片地址:騰訊 | bilibili


——你們和網易達成的協定是什麽,可以具體描述一下嗎?作為這次交易的一部是否從網易獲得了投資?

David Cage:我們非常高興地告訴大家網易獲得了Quantic Dream的少數股份,這項投資將使我們能夠投資到未來的技術和遊戲中去,以便為下一代的平台做準備,同時對創造力和創新有著同樣的追求。

我們的目標是將我們工作室發展成為一家全球性的、多個系列的公司,同時保持工作室獨立。我們希望繼續開發我們所開創類型的原創遊戲,同時通過在全平台上呈現以擴展我們的用戶群。

我們對僅僅獲得資金並不感興趣。一個工作室的未來是由願景、實現願景的方法、以及尋找能夠創造協同效應的合作夥伴共同構建的,同時還要保持決策的獨立性。

我們和很多對和我們合作感興趣的人聊過,但我們發現我們被網易的策略所吸引了。我們看到了他們對Bungie和Second Dinner(編注:前爐石傳說設計師Ben Brode成立的工作室)的投資,感覺到很有關係,我們分享了關於公司願景的看法並且意識到我們有很多相同的地方。同樣重要的是,我們感受到了他們真正的熱情和激情,這對我們來說也是非常重要的。

網易是在納斯達克上市的大型公司,是世界上第六大電子遊戲公司,不過由於信任和尊重我們很快就建立起了非常緊密的關係。

底特律開發商談網易入股:將繼續開發PS遊戲 也考慮其它平台

△David Cage


——Quantic Dream現在有多少員工?大多數在哪裡工作?

Cage:Quantic Dream工作室在法國巴黎已經22年了,團隊目前規模約有150名全職員工。我們現在正在擴張我們的團隊,目前正在積極招募來自全球的人才以開展我們下一代技術和雄心勃勃的項目。

雖然公司的規模肯定會增長,但我們不想成為“遊戲流水線”,我們希望能保持“手工作坊”的思維模式,它的結構大小反映了它的激情,我們會為創造獨特的東西而自豪。在我們公司存在的這些年中,我們已經證明了在不犧牲經濟成功的情況下是可以做到,因為我們過去的所有遊戲都是盈利的。

我們相信當你將真誠的激情和愛投入到你所創造的內容中時,玩家可以感受到它並且更加欣賞你的工作。


——為什麽會這麽做?

Guillaume de Fondaumière:David Cage和我在很長時間裡一直在思考我們的公司下一步怎麽走。我們感覺未來幾年的光景將發生重大進化——隨著新平台、新商業模式、新的遊戲方式和新的業務推動整個行業變革,所有這些進化肯定都會有各自的挑戰,但也提供了驚人的機會。

Quantic Dream是一家不太典型的公司。我們在22年內開發了專有的引擎和技術,在全球市場打造了原創IP,和索尼獨家合作了12年,並且在很少有人相信的時候開創了互動故事和情感的遊戲類型。我們最新作品《底特律:成為人類》的成功表明我們在遊戲模式上已經達到了一定的成熟度,但是對我們製作遊戲的類型的需求也在增長。我們看到我們開創的敘事和情感體驗當前大多數是3A作品,甚至電視節目都已經開始嘗試我們多年來關注的概念了。

出於這些原因,我們感覺到這是一個合適的實機讓我們工作室變得更有野心、利用我們的經驗和優勢在遊戲行業的下一次進化之中扮演一個積極的角色。我們對僅僅獲得資金不敢興趣,一個工作室的未來是由願景、實現願景的方法、以及尋找能夠創造協同效應的合作夥伴共同構建的,同時還要保持決策的獨立性。網易為我們提供了這一點,外加他們的熱情和激情。

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△Guillaume de Fondaumière


——我喜歡《底特律:成為人類》,我覺得它以一種聰明的方式呈現了一些非常有趣的人工智能問題。我給了它一個好的分數。但我也聽到了很多批評,你如何看待這些評論家的觀點?

Cage:我們想要《底特律:成為人類》成為一個發人深省的體驗,也希望喚醒一些敏感的現實世界問題。我們預計遊戲會在某些媒體上出現兩極分化,我們也認為任何媒介都無法通過達成共識來取得進展。

對於一些人來說《底特律》肯定是一個激進的命題,但對我們來說最重要的是從遊戲玩家那裡得到的驚人反饋,這已經轉化為我們工作室迄今為止最大的商業成功。發售8個月後,這款PS4獨佔遊戲在全球售出了300萬套。該遊戲的商業表現在日本和整個亞洲都特別亮眼。

這款遊戲還獲得了非常高的用戶評分。例如在Metacritic上的平均用戶打分為87%,這是2018年用戶評分最高的PS4遊戲中的第7名。

社區的支持也絕對令人驚歎,我們很高興看到《底特律》如何能夠將人們聚集在一起。這讓整個團隊充滿活力,我們非常感激。


——在《底特律》上市後,你們在過去一年中遇到了一些爭議。你覺得這會以某種方式傷害遊戲嗎?具體來說,我的意思是前員工批評你們公司做了很多緊縮以及不太好的環境。

Guillaume de Fondaumière:我們不對前員工的言論發表評論,我們明確反駁這些指控。我們可以說的是,我們的團隊一直保持了團結,每個人都對最近工作室的進化感到興奮。

我們不會假裝是一家“完美”的公司,沒有公司是完美的——但我們努力工作並將繼續努力為我們的團隊提供愉快的工作環境和有競爭力的薪酬。在項目尾聲時如果需要額外的工作,我們會按小時支付加班費。

Quantic Dream是個每個人無論國籍、種族、類型、性取向或信仰都可以自由地表達自己的工作室。這就是為什麽我們擁有如此高的平均資歷(8年以上)和反映這些價值觀的多元化團隊。我們不僅女性員工的平均水準高於行業,而且女性與男性相比薪水相等,產品由兩名女性運營,九名部門長官中有五名是女性。

我相信值得一提的是,近年來我們已經推出了一些計劃要求某些關鍵員工成為股東,並與網易共同決定在未來擴展這種做法,將公司約10%的股份分配給我們的員工。

我們相信這將進一步加強團隊的凝聚力。

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朱原(Simon Zhu):像我們這樣體量的公司是不會輕易進行投資的,我們當然非常謹慎地分析了Quantic Dream的各個方面,特別是工作室文化。這對我們來說非常重要,我們在自己的公司中也非常關注這些問題。我們已經能夠與Quantic Dream團隊共度時光,學習和了解工作室文化,而且我們沒有看到某些媒體發布任何指控有關的東西。


——你們是否擔心這可能會損害與網易這樣的公司的合作前景?如果有的話你們是如何克服的?

Cage:我們知道真相,所以我們嘗試不擔心我們自己。我們知道任何認真調查並與工作室成員交談的人都會立即了解真實情況。我們讓網易與工作室裡的任何人交談,他們盡職盡責地與我們整個團隊進行了長時間的談話,並向他們提出了關於行業的問題。我們對他們的結論毫不懷疑。

這些指控的不幸部分是對公司和員工的傷害,任何了解公司的人都知道它有多不公平。幸運的是,我們的團隊始終站在一起,現在我們比以往任何時候都更加穩固,整個團隊都為今後令人激動的時刻而興奮。


——在《底特律》之後,你們還在做什麽工作?

Cage:現在就透露未來項目的任何內容還為時過早。我可以說的是,我們正在開發的下一代引擎將是跨平台的,甚至比我們之前所做的任何東西都更令人印象深刻。我們將繼續致力於雄心勃勃和原創的項目,以我們開創的類型為基礎繼續發展,但我們也希望探索新的空間。


——你們還會專注在索尼的平台上嗎?還是說會跨到新平台上?

Guillaume de Fondaumière:我們將繼續在PlayStation上開發,這是我們喜愛的和非常了解的平台。但我們也會考慮其他平台,因為我們希望全球盡可能多的遊戲玩家能夠接近我們的作品,不論平台是什麽。對於我們來說,這絕對是我們在為PlayStation開發獨佔遊戲12年後的轉變。但與此同時,我們在PC、Dreamcast、Xbox、PS2、PS3、PS4和PS4 Pro上開發了引擎。因此我們相信我們可以在保持針對遊戲目標的高品質水準的同時實現平穩過渡。

我們在PlayStation上學到了很多東西,現在我們想把這些學問帶到其它平台。

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——所以和中國公司達成合作之後你們希望能進入中國嗎,還是想做網絡遊戲?

Guillaume de Fondaumière:中國是世界上最大的市場,似乎每天遊戲世界都在變得更加統一。 例如,我們對《底特律》的中國粉絲群以及在中國的受歡迎程度印象深刻。上周,我們在Bilibili的年度遊戲評選中獲得了“最受好評的遊戲”獎,這對我們來說真是一個驚喜。我們看到了中國的巨大潛力,並將與網易密切合作尋找未來應對這一重要市場的正確方法。


——你們現在會增加員工嗎?

Cage:是的,我們現在正在招聘所有學科的人,從製作和編程到遊戲設計和藝術。我們在尋找想要從事雄心勃勃的項目的人才。我們團隊在《底特律》的高峰期約有200人,因此我們的目標是達到約300人。


——在可預見的未來,兩位長官人都會留在工作室嗎?

Cage:當然,Guillaume和我都將繼續擔任工作室的掌舵人,以及與我們合作超過10年、15年或20年的所有經驗豐富的合作者。同樣重要的是要告訴我們的粉絲,通過與網易的合作,Quantic Dream有著顯著變強。我們將始終忠於我們的信念和原本的我們。只要有玩家支持我們的工作,我們就會在那裡以真誠和激情創造情感提供給大家不同方向的探索體驗。


——對於網易來說,為什麽會選擇做這筆交易?

朱原(Simon Zhu):我們都是Quantic Dream遊戲的忠實粉絲!事實上,網易遊戲的總裁最近遊玩了《底特律:成為人類》並且被它所感動,他要求每個遊戲設計師都要玩它。從公司的角度來看,網易作為遊戲開發者,我們確實感受到與Quantic Dream的共同價值觀。我們都致力於高品質的遊戲、下一代技術,以及進一步推進互動故事的藝術。

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