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遊戲開發者看好下一代主機:將專注線連接性和創新選項

   最近,次世代家用主機已經開始逐漸提上議程了,坊間也開始出現關於次世代主機的各種傳聞。雖然業界普遍認為次世代還要至少再等過一年以後的2020年,但各種消息表明越來越近了。

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   最近,704Games工作室的執行製作人Sean Wilson接受了媒體採訪,談到了關於次世代主機的話題。他推測,PS5和Xbox Scarlett(暫定名)將會專注於在線連接的性能,以及“創新選項”。

   “我推測次世代主機的性能會更強,遊戲也會更好,所以我們將為自己的遊戲代碼和素材準備好應對更強大的算力。除此之外,我認為次世代主機將會專注於在線連接性能。我希望我們都能在次世代遊戲中看到一些創新選項。”

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   聽上去是很自然而然的猜測,更好的聯網性能可能是遊戲軟硬體共同的發展方向。此前也有報導稱微軟會在次世代主機上進行更多雲計算的嘗試。而關於“創新選項”,或許也是遊戲界的老生常談了。前階段《刺客信條:奧德賽》的總監就曾表示,他希望在次世代主機上看到“每一樣都更多一些”。

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