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《蜘蛛人》遊戲中沒有掉落傷害 通關才能手動調氣象

  近日在接受外媒GameInformer採訪時,《蜘蛛人》遊戲總監Bryan Intihar介紹了遊戲中的氣象系統,他表示遊戲中的時間也是烘托遊戲氛圍、傳達感受的一種形式,所以玩家們在通關以後才能自己手動調整時間和氣象。

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  “事實上,這(《蜘蛛人》)是一款非常側重劇情的一款遊戲,而正如你們都知道的那樣,很多優秀的遊戲都會(根據)你劇情中所處位置環境,用所處的時段來傳達一種特定的感受/氛圍。所以我們也想確保能夠在玩家們第一遍體驗主線劇情時,能向玩家們傳達一種特定的感受。這也就是說,在你通關遊戲之後,你就能自己手動調整一天中的時段以及氣象了。”

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  除此之外,Intihar還在採訪中確認《蜘蛛人》遊戲中沒有掉落傷害,即便是最高難度下也是如此。除此之外,他還表示遊戲中的開放世界設定會僅限於曼哈頓地區。

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  《蜘蛛人》將於9月6日發售,PS4平台獨佔,敬請期待。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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