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AG夢淚祭出李白依然被RNG3:0橫掃 職業隊伍差距真的如此之大?

在王者榮耀KPL春季賽第8周第2天的比賽中,本賽季狀態低迷的AG超玩會迎來了勢頭正猛RNG.M的挑戰,本場比賽可以說還沒開打就已經有了很高的關注度。一方面是AG在本賽季戰績如此慘淡的情況下,觀眾們也希望看到AG能夠觸底反彈,起碼打出一個曾經的豪門強隊應有的樣子;另一方面也在猜測,已經小場次21連勝的RNG是否可以保持連勝,延續一路高歌猛進的勢頭。

然而結果出人意料,卻又在情理之中。出人意料的是夢淚居然拿出了壓箱底的英雄李白,情理之中的是AG果然還是無法戰勝目前這個狀態的RNG.M,甚至連獲得一小場的勝利都那麽艱難。其中第二場更是在領先8000經濟的情況下被RNG強勢翻盤。

單獨就這三場的比賽來看,你或許會有一個疑問,職業隊伍之間的差距真的就如此之大嗎?

AG目前是一個以打野為核心的隊伍,作為野核隊伍比賽中肯定是需要圍繞打野來運營的。在這三場比賽中,AG拿出了兩次薑子牙陣容(分別是第一場比賽和最後一場比賽)。然而這兩場比賽在比賽開局之後,AG都被RNG搶先奪取到了優勢。

其中第一場開局,RNG一人留守藍BUFF,其他幾人果斷抱團入侵AG藍BUFF。在AG薑子牙防守自己野區藍BUFF給出視野後,本來已經開紅的李白臨時決定轉戰對方藍BUFF,可是此時AG的劉邦卻沒有及時的跟上李白的節奏反而來到了中路一塔處,導致李白清藍不及時被及時回防的RNG拿下一血。

最後一場開局,RNG依然選擇與第一局同樣的開局,一人留守四人抱團入侵,AG在這次選擇了先刷自己的紅BUFF再入侵RNG藍BUFF,RNG開始回防藍BUFF。雙方先後到達RNG野區藍BUFF處,在雙方各自的四人即將開始正面交鋒的時候,此時注意小地圖,RNG的關羽已經在趕往向藍BUFF處了,憑借關羽這個英雄的特性應該很快就能趕到此處形成五打四。AG顯然也是意識到了這點,因此想要抽身離開。回退過程中卻被RNG強行留下,並由趕到的關羽拿下一血。

這兩場比賽AG選出薑子牙明顯是想要讓夢淚的李白和公孫離這兩個中後期英雄快速的進入強勢期從而拿下比賽,不過從兩場比賽的開局來看,AG的行動始終都是較為被動的一方。或者說是AG在拿出薑子牙陣容的時候,並沒有將整個體系的以及對手的應對這幾個方面思考完善,在RNG做出相應的應對之後,AG顯得有“懵逼”。

反觀RNG,抱團入侵,佔點清野,回防反擊。這一系列的動作不慌不忙,行雲流水,顯然是有過跟多次應對這種情況的經驗,在面對AG兩次的薑子牙體系的時候都在開局就將AG吃的死死的,果然連續取得24個小場連勝並不是沒有道理。

而第二場比賽中雖然AG在15分鐘的時候就已經拆掉了RNG的所有外塔,經濟領先8000,卻因為進攻高地的時候操之過急而被翻盤。

值得注意的是野核隊伍,除了打野需要拿到一個強勢的英雄之外,還需要另外一個英雄來補足傷害。從目前比賽的版本來看基本都中單,然而AG中單在三場比賽中,都打得極為保守,在傷害上面有很大的欠缺,所以經常出現夢淚一旦在團戰中沒能擊殺對面反而被先手擊殺的情況,整個團戰AG也就沒有了一點的作戰能力。

其實王者榮耀這個遊戲,由於移動端操作的限制,除開一些特別靠操作的刺客,大部分的英雄使用上限並沒有高到在不同人的手裡它就成了不同的英雄。正常的情況下當你熟悉了這個英雄的性能和節奏,職業選手操作起來效果應該差距不會特別大。比賽中選手只需要明白這個英雄的在團隊中的作用,如何去配合隊友打出這個英雄的功能效果,隊伍離勝利也就更進了一步。

在王者榮耀比賽中是不存在孤膽英雄的,或許在很多時候需要某個能夠獨當一面的選手站出來挽回隊伍的劣勢,但永遠不可能出現單靠某個選手的出色發揮就能在比賽中一直獲勝。何況即使是再強的選手,也都有失誤或者狀態不佳的時候。

如果將AG與RNG的每個選手都單獨放到一邊來看,選手之間的差距很大嗎?但事實就是這三場比賽,不管開局優勢劣勢,RNG都能硬生生的將AG的防線撕開一道口子,然後將其擊破。

王者榮耀是一個團隊比賽,想要獲得勝利靠的隊友之間的默契配合。RNG三場比賽沒有看出有哪位選手在某個英雄上面操作極為亮眼,他們就是靠著對英雄功能的理解,對遊戲節奏的運營,以及隊友之間的默契配合,形成了一個銅牆鐵壁,簡簡單單的就贏下了比賽。

所以對於KPL的隊伍而言,特別是幾支狀態不佳的隊伍,隊員需要思考的不是自己菜不菜,能不能carry,和其他隊伍之間差距有多大,而是需要各自考慮如果將版本常用的體系運用熟練,怎樣在遊戲開始的時候布局,如何去應對對手的某些臨場決策,加強隊友之間的配合,這樣可能才是隊伍獲得進步的最快途徑。

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