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拳頭設計師直言:無限火力就像病毒!玩多了會降低實力?

哈嘍大家好,這裡是小黑君。春節即將結束,在這期間相信大家玩的最多的,就是脫胎於無限火力的無限亂鬥。由於無限亂鬥是限時開放,很多玩家一年只有一段時間能夠體驗這個緊張刺激的模式。

歡樂的時間總是短暫的,在這個模式即將關閉之際,有玩家向官方建議永久開放無限火力,讓玩家們可以不限時的體驗,但是官方的態度非常堅決——不可能!

原因很明顯,現在的無限火力已經讓部分玩家無心參與匹配、排位對局,正常模式的排隊等待時間有明顯的延長,這已經傷害到了遊戲本身的平衡。

而造成這個結果的罪魁禍首就在於:無限火力實在是太爽了!大幅縮減的冷卻時間、不消耗能量、一鍵發射人間大炮,都讓召喚師們樂此不疲的在這個模式中征戰,仿佛中了病毒一般。

可能有的小夥伴覺得這不是無限火力的錯,但是玩多了無限火力,玩家會出現不適應正常峽谷對決的情況。遊戲中的控藍、控線、留技能等細節都不複存在,很多剛打完無限火力的玩家出門就想找大炮,這樣的比賽還能能正常進行嗎?

而且正常的匹配、排位都是十分嚴謹的,講究陣容搭配。對比一下怎麽爽怎麽玩的無限火力,就會顯得十分枯燥,長此以往可能會導致兩種模式互相對立,這也是官方不想看到的情況。

其實拳頭公司每年都會推出不一樣的特殊模式,之前的6V6、克隆模式、大魔王提莫和剛過去不久的極限閃擊,都是非常好的娛樂模式,在緊張的排位賽之餘可以令玩家有效的放鬆自己。

但是除了極地大亂鬥之外,這些模式都沒有被保留下來,理由就是怕大家本末倒置,而大亂鬥能“幸存”也是因為他與召喚師峽谷的遊戲節奏相差不大,玩家能夠很快切換回來,甚至還能鍛煉團戰能力。

大家最喜歡的特殊模式是哪個呢?你們支持無限火力以及之前的一些特殊模式回歸,甚至長期保留嗎?

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