近日日本一的新川社長在接受Fami雜誌採訪時對經典策略RPG系列最新作《魔界戰記6(Disgaea 6)》進行了一些介紹,讓我們一起來了解一下吧!
· 《魔界戰記6》在2018年決定製作,實際開始製作在2019年下半年。
· 在決定開發的時候,由於關於PS5的情報太少並且發售日期也不知道,所以這次還是面向PS4和Switch平台同時發售。
· 為了不讓《魔界戰記》因循守舊而讓玩家感到厭倦,《魔界戰記6》主要有三大變更點。
-第一是視覺效果方面,角色變為3D建模。
-第二是遊戲價值的變化。為了在短時間內也能獲得成功感和爽快感。等級會變得更容易提升,同時上限也會上升。到目前為止LV9999是終點,但這次9999只是剛開始,上限達99999999,,可以打出超過「京」的傷害。
-第三是遊玩更便捷,遊戲將搭載倍速模式、自動戰鬥和自動周目的功能。因為手遊版賞搭載的高速自動周目好評如潮。
· 追加AI編輯功能。
· 異世界轉生的主題並不是跟隨潮流(笑)
· 主角每次挑戰破壞神都會死,死了之後轉生增加夥伴然後再次挑戰破壞神。
· 還會加入其他大家熟悉的收集要素和新要素,遊戲目前開發進度為90%。
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