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侍魂朧月傳說1月16日更新了什麽?全新職業團本來襲

侍魂朧月傳說為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,在1月16日遊戲進行了更新,在本次的更新中,會有全新的職業和團本上線,那麽具體怎麽樣呢?有非常多的玩家表示還不是很清楚,今天小編簡單給大家介紹一下。趕快來看看吧~~

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更新一覽

【公測版本來襲】

從我們的全平台不刪檔測試至今,已經過去了45天。在這45天裡,

有的玩家戰力爆表,配合默契,已經將天草四郎時貞踩在腳下;

有的玩家勤奮耕耘,商路四通八達,全套禮包在手賺的盆滿缽滿;

有的玩家心思活絡,樂於嘗新,玩成了全職業達人;

有的玩家連刷帶換,心想事橙,順利湊齊本命套裝,變身天選之人侍魂錦鯉;

有的玩家操作犀利,理解力超群,霸榜試合一代宗師;

有的玩家志存高遠,眾志成城,成功組建起了團結強大的家族。

想必實力超群的各位玩家對武者之道的追求不止如此,不少人手裡40米長的大刀早已饑渴難耐。

終於,《侍魂:朧月傳說》的正式公測,他要來了!終於,家族合戰他要來了!終於,全新8人團本他要來了!終於,那個男人他要來了來了!

一句話,介系你從未體驗過的船新版本:

陷陣志不死,地藏六文錢。

一、登能山道家族合戰啟動,釋放陷陣之志。

二、地藏浮屠副本封印解禁,淨化惡墮輪回。

三、十字鐮槍全新職業開啟,夢回大阪陣,重拾六文錢。

【遊戲內容優化調整】

· 新職業開放:

1. 新增職業鐮槍可轉職為:王相(物理攻擊),寒策(法術攻擊)。

2. 版本更新後會自動解鎖一個新的角色位

3. 具體介紹請前往官網或者官方社區進行查看。

· 新團本開放:

1. 新團本——地藏浮屠正式上線,掉落60級史詩首飾以及55級史詩首飾更新兌換材料。

2. 擊殺天草降臨三號Boss絡新婦後,觸發任務解鎖地藏副本。

3. 具體介紹請前往官網或者官方社區進行查看。

· 家族戰玩法開啟:

1. 家族戰參與規則:

a) 家族戰是同區跨服的家族對抗玩法

b) 要求家族等級達到2級,且人數達到15人,方可報名參與家族戰。

c) 每個家族每周可進行2場家族戰,1場防守戰,1場進攻戰。

d) 家族族長可以在周一06:00~周六06:00決定下一周家族防守戰的時間和規模,之後在周六06:00~周一06:00選擇下周進攻戰的對手。

e) 家族戰的可選作戰時間為周一至周日的20:00,可選規模分為1隊場、1~3隊場、1~5隊場。每隊最多15人參戰,家族族長可以提前在人員分配上劃分每個小隊的成員,各小隊成員進入各自戰場,多個戰場同時進行家族戰。如1~3隊場規模,則同時進行3場15vs15的戰鬥。

f) 進行多戰場規模家族戰時,每個小隊在各自戰場獲勝可以獲得一定的勝分,根據家族戰規模,最終勝分高的家族獲勝,各小隊對應的勝分如下:

第1隊:勝利獲得10勝分

第2隊:勝利獲得8勝分

第3隊:勝利獲得6勝分

第4隊:勝利獲得5勝分

第5隊:勝利獲得4勝分

g) 在20:00~20:03時,僅家族族長劃分的各隊成員可進入對應的戰場;在20:03~20:05時,任何成員均可進入家族戰場,直至每個戰場人數達到15人為止;在20:05時,家族戰正式開戰。

h) 根據家族戰進攻和防守的勝負情況,可以獲得相應的獎勵。

i) 未能參與家族戰的成員,可以在家族戰界面為家族成員助威,助威的成員也計為參與家族戰,家族戰勝利可以獲得助威獎勵。

j) 家族防守戰與進攻戰,每個玩家每周只能各參加一次。(參加過家族戰後改變家族並不能再次參加)

2. 家族戰賽季規則:

a) 家族戰首個賽季為試賽,為期2個月,至3月17日結束,賽季排名按家族戰獎杯數進行排名,賽季結束後,排名重置,新賽季初始獎杯由上賽季的最終獎杯決定。試賽賽季暫無賽季獎勵,但會發放參與獎。

b) 根據家族戰獎杯數,將家族戰分為5個段位,達到第4段位後防守戰將不可選擇1隊場規模。

c) 進攻和防守勝利時都會增加獎杯,對手家族越強,場次規模越大,獲得的獎杯數越多;進攻失敗和防守失敗會扣除獎杯,但防守失敗扣除獎杯相對較少。;報名防守後,但未被任何家族選擇作為對手,將根據防守規模獎勵少量獎杯;未報名參與防守戰的家族每周將扣除一定獎杯。

3. 具體介紹請前往官網或者官方社區進行查看。

· 新職業特權活動:

活動資格:账號下首個新職業角色享受新職業特權資格。

活動時間:2019年1月16日更新後--2019年3月6日6點。

1. 等級挑戰:新職業特權角色在活動期間達到相應等級可額外獲得裝備獎勵,完成進階限時等級挑戰可額外獲得+12必成卷、55橙色達摩等豐厚獎勵。

2. 經驗加成:未滿級的新職業特權角色在通關副本時額外增加20%的經驗獲取。

3. 額外掉落:活動期間,新職業特權角色通關副本將額外獲得新職業紀念銀幣,消耗銀幣可在神木町新職業使者處兌換獎勵(兌換時間:2019年1月16日6點----2019年3月13日0點)。

4. 組隊加成:活動期間,與新職業特權角色組隊通關天草降臨、紅魔煉獄、鎮魔塔、無盡閻魔時,可額外獲得10%的綁定金判獎勵。

· 日清拉王活動開啟:1月16日06:00~1月27日06:00,冒險、深淵、紅魔煉獄、懸賞緝凶副本有概率掉落面餅、黑蒜油包、叉燒肉片、豚骨湯底,收集4種道具可合成日清拉王。使用後可獲得20點體力,需要55級才可使用,每日限食用1次。

· 回流活動開啟:

1. 回流玩法:距上次離線14天內,账號下所有角色均未登入遊戲的账號,在14天后10級以上角色進入遊戲可參與回流活動;七日簽到、回流任務、回流禮包助力你重新回歸侍魂的世界。

2. 邀請回歸:主界面-邀請-邀請回歸頁簽將開啟,屆時可邀請滿足回流條件的好友重新回歸,達到相應條件後可領取邀請獎勵喔!

3. 其他具體介紹請前往官網或者官方社區進行查看。

· 商城及商店調整:

1. 番隊商城新增商品:角色卡,使用角色卡後可獲得額外的角色欄位。账號下擁有4個60級角色方可購買,終身限購1個。

2. 更新後NPC商店出售的各種生活類道具和紅魔挑戰憑證無法通過綁定金判購買。

3. 1月16日維護後,商城上架橘右京之書,購買有概率獲得橘右京和塔姆塔姆,同時下架牙神之書。

4. 春節禮服訂做券和蓋世英雄稱號改為可放入账號倉庫。

· 職業與戰鬥相關調整:

1.劍士相關修改:修複了三段斬快速連續點擊時,無法自動鎖定目標的Bug。

2.賀隱相關修改:剛召喚出“幻影分身”三秒內,不再能瞬移到分身的位置。

3.天狩相關修改:

a) 修複了40級大招前幾段無法攻擊倒地部門的Bug。

b) 加快了冰凍陷阱的釋放速度,且使用翻滾不會再打斷技能效果。

c) 解決了被動技能“狼嚎”描述不準確的問題。將技能描述“增加戰狼攻擊力”修改為“增加戰狼技能傷害”。

4.流鏑相關修改:修複了衝刺箭不受破防攻擊力影響的Bug。

5.通用職業修改:Buff獲取提示顯示優化。

· 裝備相關調整:

1. 重做了60級天草橙色武器荒神古禦單刃的特殊效果:釋放技能時10%概率召喚分身,隨機釋放一次忍術。

2. 重做了60級天草橙色武器荒神古禦禦幣的特殊效果:釋放[殘影之刃]時,靈體攻擊+30%,持續30秒;釋放[魔靈自爆]時,技能傷害+15%,持續35秒。

3. 優化鎖定功能:異化裝備鎖定後不可進行複原操作。

4. 怒目金剛護胸增加特性:【回旋踢】技能傷害+20%。

5. 替換一批裝備的圖示。

· PVP調整:

1. 新增PVP裝備,更新後所有職業會獲得一套初始PVP裝備,更高級的PVP裝備需要在榮譽商城使用榮譽兌換。

2. 角色同時穿戴PVE裝備和PVP裝備,根據場合不同,系統自動為角色切換裝備屬性。

3. PVP裝備屬性目前只在試合競技和玩家切磋決鬥時生效,其他戰鬥場合都使用PVE裝備屬性。

· 交易行調整:

1. 交易行新增地藏浮屠副本BOSS精魄條目:清姬精魄、黃泉女精魄、地藏精魄。

2. 橙卡特權詳細說明裡描述的交易行手續費減少10%,修正為減少20%。

· 其他內容:

1. 修複了滿級可以找回閻魔之路獎勵的Bug。

2. 懸賞緝凶副本中去除隨機深淵亂入機制。

【功能與活動預告】(以下內容皆為預告,實際具體細節請以後續版本更新公告為準)

· 春節活動預告:新年新天氣,春節期間,侍魂世界也會一起張燈結彩,年味十足。新年新希望,春節期間,參與各種活動,實現新年的三個願望!

1. 心願一,財源廣進:參加各類活動,可以得到海量金判甚至勾玉獎勵!

a) 新年運勢:除夕前三天上線可以進行新年運勢預測,並獲得新年特別家族紅包,紅包僅可在除夕當天發放(每人有領取個數上限),向小夥伴們發出新春的祝福吧!

b) 擊退年獸:活動期間世界上會刷新年獸世界BOSS,擊敗後掉落年獸禮盒,內含碎片,金判,概率掉春節限量配飾等獎勵。

c) 春節禮品:活動期間每天每個角色登錄送一個金判福袋,可以獲得海量账號金判,副本也有幾率掉落。

d) 友情福筒:活動期間每個账號每日登陸可獲得一個友情福筒,副本也有幾率掉落。朋友互贈友情福筒,收到的福筒會爆出勾玉福袋,打開可獲得隨機數量的紅色勾玉。

2. 心願二,步步高升:參與春節簽到活動,即可領取+13強化券!

3. 心願三,心想事橙:參與春節簽到活動,即可許願一件隨機部位的本命橙裝,本命套裝畢業指日可待!

· 職業平衡計劃:近期會開啟一輪對職業的平衡!會優先加強相對比較弱勢的職業:

1. 居合:

a) 調整技能後搖。(預計1.23日更新)

b) 加強被動技能的破防效果。(預計1.23日更新)

c) 去除被動【金剛】,替換為新的被動技能。(預計春節後版本更新)

策劃解讀:居合目前個別技能較長的後搖明顯影響到了連招節奏,不符合我們對居合飄逸迅捷的定位,所以需要進行縮減。同時,居合的破防特效在實戰中持續時間短難以持續疊加,實際效果弱於預期,會考慮通過增加持續時間或者降低疊層難度的方式提升實戰效果。至於被動技能【金剛】,在防禦向發揮的作用不太明顯,而且玩家接受程度也普遍較差,最終選擇重做,會改成攻擊方向的強化。

2. 天誅:

a) 【雷刃】增加攻速。(預計1.23日更新)

d) 其他技能的釋放可以提升【雷刃】的傷害。(預計春節後版本更新)

b) 技能釋放速度優化。(預計1.23日更新)

策劃解讀:目前天誅分支最大的劣勢在於輸出環境差。核心傷害來自於近身的技能連招或者雷刃普攻帶來的持續輸出,在面對強力Boss時需要頻繁翻滾躲避,導致輸出總被打斷無法持續。所以本次修改在加快部分技能釋放速度的同時,考慮增加類似傷害暫存機制,在天誅的連招被迫中斷時,將剩餘傷害以Buff的形式增益到後續的【雷刃】輸出中,確保輸出的總量。

3. 流鏑:

a) 重做【蓄力箭】。(預計春節後版本更新)

b) 覺醒現有被動附加攻速提升效果。(預計1.23日更新)

c) 覺醒被動將提供第二個分支選擇。(預計春節後版本更新)

策劃解讀:目前流鏑分支最大的問題在於輸出技能少,需要依靠普攻來做輸出補充。於是我們決定重做玩家選擇率很低的【蓄力箭】,將其替換為一個值得玩家選擇的輸出技能。而在普攻補充傷害的環節,目前的充能5連發雖然傷害充足,但是節奏過於緩慢,影響職業的靈活性;我們會通過被動技能適當提升覺醒後普攻的速率,同時提供一個更偏向單體輸出而不是群體散射的普攻分支供大家選擇。

4. 天狩:

a) 優化爆炎射擊。(預計1.23日更新)

e) 重做或替換技能【激怒】。(預計春節後版本更新)

策劃解讀:目前天狩分支最大的問題在於雖然輸出總量足夠,但是輸出形態過於枯燥,整體戰鬥參與感太弱。所以我們選擇優化核心自身輸出技能【爆炎射擊】的體驗,同時計劃將【激怒】替換為一個新的參與感更強的主動技能。嘗試改變現在天狩按住普攻連線OB的尷尬體驗。同時後續計劃在天狩特色的陷阱機制上豐富更多內容,敬請期待。

5. 巫祝:

a) 【殘影雙刃】修改為被動。(預計春節後版本更新)

策劃解讀:目前巫祝分支存在技能欄不夠用的問題,原因在於【通靈】和【殘影雙刃】這兩個常駐技能。這次計劃將【殘影雙刃】改為被動技能,當召喚靈體後直接生效。這樣就可以節省出一個技能欄位添加新技能。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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