《鬥陣特攻2》製作人表示,遊戲為了提高銷售數據而推出OP(過度強勢)英雄的做法很“惡心”。
執行製作人Jared Neuss在接受Twitch主播Emongg採訪時,談到希望在之前的英雄“生命之梭”(玩家普遍覺得很弱)後找到一個平衡,他還說道:“我認為在遊戲中加入一個新英雄並在3個月的時間內吸引玩家去購買這款遊戲是一種很惡心的做法。我們不想走那條路,推出那些過於強勢的英雄。”
當然,在過去的幾年裡,《鬥陣特攻》中也出現了一些臭名昭著的英雄。布麗吉塔就曾因太強而被數次削弱。
Neuss繼續引用生命之梭的例子,表示“沒有很好地把握”英雄的可行性。“我認為我們從生命之梭中學到了很多東西,所以接下來我們要努力找出為什麽這些英雄沒有達到預期,讓他們在推出時變得可行,然後修複這些問題。”他補充說,面向更廣泛的玩家進行更多的遊戲測試可能會有所幫助。
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