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堡壘之夜手遊平衡性調整:建築加強衝鋒槍再被砍

堡壘之夜在8月9日進行了平衡性調整,建築血量增加,而衝鋒槍又被砍了,這次不僅是P90,連鼓槍湯姆遜也被削弱,下面是官方的更新公告:

我們看到了玩家對於衝鋒槍、建築材料與其他武器在對戰時的討論,並且認同武器應該具有獨特用途,遊戲的操作也需要有良好的建造手感,特別是在緊張激烈的戰鬥中能炫耀你的戰術技能。結合反饋以及內部測試,新的調整是將會在近距離戰鬥中凸顯出衝鋒槍、霰彈槍的優勢以及在對抗建築時的不足。

以下的修改已在遊戲中即時實現:

建築調整

通過增加不同材料的初始生命值,在建造時更直觀地感受材料強度。

 木牆初始生命值從80增加到90

 石牆初始生命值從80增加到100

 金屬壁初始生命值從80增加到110

衝鋒槍調整

降低衝鋒槍的有效性——使用它來對抗建築時是一個不錯的選擇,但是在多樣性的使用場景中並不該把它作為最佳的選擇。

 緊湊型衝鋒槍

堡壘之夜手遊P90傳奇怎麽樣 堡壘之夜手遊P90傳奇性能分析

 將傷害從22/21減少到21/20

 將彈匣大小從50減少到40

 湯姆遜衝鋒槍

堡壘之夜手遊精良湯姆遜怎麽樣 堡壘之夜手遊精良湯姆遜性能分析

 在3500部門距離的衰減範圍中,傷害從80%減少至70%

 在5000以上部門距離的衰減範圍中,傷害從65%減少至55%

 為了與對玩家造成的傷害衰減保持一致,增加了對環境的傷害衰減。

 跳躍精度降低5%

 瞄準精度降低10%

  寶箱與地面戰利品刷新率降低40%

我們將密切關注這些調整,並在後續持續優化這些調整。我們將繼續努力為大家帶來更好的遊戲體驗。

大家覺得這次的改動怎麽樣,雖然衝鋒槍被砍,但建築著實硬了起來,另外新的雙管霰彈槍【點擊查看:雙管霰彈槍詳細傷害數據】在近距離傷害高,但是容錯率,各位覺得這把新武器怎麽樣呢?

  

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