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外媒眼中的《惡魔獵人》系列排行 《DMC:惡魔獵人》排第二!

   還有三四天,萬眾期待的《惡魔獵人5》就要來了,想必很多玩家已經急不可耐開始回歸整個《惡魔獵人》系列了吧?那麽,如果給《惡魔獵人》系列做個排序,會是怎麽樣的呢?有外媒就對《惡魔獵人》全系列遊戲做了簡單評比,我們不妨來看看老外是如何看待這個動作遊戲系列的。

8. 《惡魔獵人2》

   綜合各方面因素來考慮的話,《惡魔獵人2》應該是該系列中得分最低的。很多人期待著《惡魔獵人2》會像第一作一樣給大家帶來深刻的印象,然而他們失望了。無論是戰鬥方式、遊戲難度還是遊戲場景,都沒有帶給玩家新奇的感覺,另外在新人物露西亞這條線上也沒有深入展開。就連但丁這個主角的塑造,都受到了巨大的批判之聲,因為這一作之中,但丁一改前作他對待敵人時那自大而滑稽言語態度,顯得更加嚴肅認真,很明顯玩家們並不買账。幸運的是,此後該系列並未再犯這樣的錯誤。

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7. 《惡魔獵人4:特別版》

   在玩家期盼《惡魔獵人5》到來之時,推出《惡魔獵人4:特別版》顯然無法令人滿意。這一特別版中加入了不少可操作人物,像是維吉爾、蕾蒂、翠西。還有就是令人聞風喪膽的黑暗騎士模式了,不得不說這一難度極其考驗玩家的操作。儘管作為一部重置版,這一作可以說是合格甚至優秀的,但對玩家們而言,在如此漫長的等待之後,我們想要的只是《惡魔獵人5》!

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6. 《惡魔獵人4》

   與特別版不同,《惡魔獵人4》創新之處在於它不僅僅有了新主角,還給了玩家一個將但丁作為BOSS攻略的機會。尼祿這個人物是被大部分玩家認可且接受的,別出心裁的惡魔右腕設計以及他獨特的攻擊方式受到玩家青睞。當然但丁的戲份肯定是不能少的,《惡魔獵人4》中但丁的操控與前作惡魔獵人3一脈相承。

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   優良的敵人設計,激烈的BOSS戰還有高潮時刻令人沉醉的背景音樂,這一切的一切,想必都是該作大受歡迎的原因。儘管特別版改進了《惡魔獵人4》原版中的一些缺點和不足,但依舊無法達到原版那樣的影響力。因而我們將《惡魔獵人4》原版排在特別版之前的位置。

5. 《惡魔獵人HD合集》

   在這個第一代惡魔獵人的高清重製版本合集中,玩家可以體驗原版三部曲中各個令人懷念的時刻。這個HD合集毫無疑問是合格乃至優秀的,並且對於剛剛接觸惡魔獵人這一系列的新玩家而言,這一合集是非常合適的開端。

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4. 《惡魔獵人》

   作為《惡魔獵人》系列的開山之作,這一作為但丁的傳奇冒險經歷打下了一個堅實的基礎。戰鬥之中劍槍的混搭以及其他獨特武器的設計運用,讓這一作品成為了熱點。作為一部動作遊戲,它具有挑戰性的同時又不乏吸引力,當然最重要的是它真的很好玩。誰又能忘記遊戲中那些著名的場景呢,無論是但丁被叛逆之刃釘在木樁上,還是得到斯巴達之刃的時候,回憶起來依舊令人印象深刻。

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3. 《惡魔獵人3:但丁的覺醒特別版》

   作為系列中最優秀作品之一的重置版《惡魔獵人3:但丁的覺醒特別版》,該作之中加入了更多模式,額外的BOSS戰還有最重要的,玩家可以操控維吉爾來進行遊玩。既如此,《惡魔獵人3:但丁的覺醒》升級版緣何只在榜單上名列第三?因為該作中維吉爾的參戰,只是簡單複製粘貼了但丁歷程。那些想要在遊戲中找出分支最終讓維吉爾取得勝利的玩家都失敗了,很顯然開發者並未給我們提供這樣的結局。

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2. 《DmC:惡魔獵人/增強版》

   作為DmC的開發商,在消息剛剛發布出來的時候,Ninja Theory無疑是各種負面評論纏身。畢竟大部分老玩家對新開發商都不太信任。《DMC:惡魔獵人》作為主系列的一個替代品,某種程度上採用了與主系列一樣的人物。客觀而言的話,該作有著一個良好的敘事手法,人物塑造也還算成功。

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   該作中的每一個角色都有著源自於惡魔獵人原作的基因,而且該作的戰鬥系統可以說是該系列中最為優秀的之一,Ninja Theory創造了一個相對於“惡魔獵人3”更加簡單更易操作的戰鬥系統。頗為可惜的是,這款遊戲的DLC最終隻迎來一個驚悚故事版的結局,而當Ninja Theory表示出要製作另外一款遊戲之時卻又要看Capcom是否能給予授權。總而言之,如果你是一個惡魔獵人系列的忠實粉絲,那麽這一作是你不容錯過的選擇,還有增強版中還可以遊玩到維吉爾的隕落這樣的精彩劇情。

   與“惡魔獵人HD合集”不同,DMC的增強版相較於原版,並沒有巨大的提升,甚至可以說是同一款遊戲,僅僅是一些視效,技術上的提升而已,當然,增強版囊括了之前所有的DLC,所以就將原版和增強版一起放在了第二名的位置。

1. 《惡魔獵人3:但丁的覺醒》

   《惡魔獵人》系列中最優秀的遊戲《惡魔獵人3:但丁的覺醒》,它也是系列作品中遊戲難度最高的一作。作為第三代作品,它極為優秀的解決了前兩作之中暴露的短板與缺點。作為一部前傳作品,在這一作中,我們得以第一次看到但丁與他的哥哥維吉爾的正面交鋒,也親歷了他成為一名傳奇戰士的艱辛歷程。

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   《惡魔獵人3:但丁的覺醒》這一作品中充滿了傑出的BOSS戰,出色的背景音樂,以及貫穿始終的挑戰性。人們總喜歡將一些操作困難的遊戲與“黑魂”作比較,而“惡魔獵人3”的原版遊戲在難度上毫無疑問甩開同類的動作遊戲一大截,特別是在“但丁必死模式”這一難度之下。

   玩家們又最喜歡《惡魔獵人》的哪一作呢?對於老外給出的排名又有怎樣的看法?歡迎在評論區留下您的意見!

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