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《ATLAS》開發者向玩家致歉 正在用新技術來調整

12月23日《方舟》官方新作《Atlas》在Steam正式發售,因為遊戲的系統優化、伺服器連接、遊戲平衡等方面都存在很大的問題,導致該作一經發售就引來了玩家們的大量差評,這也使開發商不得不不出面向玩家們道歉。

《ATLAS》開發者向玩家致歉 正在用新技術來調整

官方在道歉中表示,預購的玩家們比預期的要多的多,致使遊戲系統崩潰,而現在正在用新的技術系統來調整目,並將會在接下來的日子裡得到顯著改善。另外有不少人認為工作室缺乏與玩家群體的交流和溝通,官方同樣對此表示歉意。

《ATLAS》開發者向玩家致歉 正在用新技術來調整

目前《Atlas》共在Steam上收到了14000篇評測,其中僅有28%為好評,差評主要集中在了BUG多和伺服器差這兩個問題上,大部分玩家連進遊戲都是一種奢望。

《ATLAS》開發者向玩家致歉 正在用新技術來調整

而對於官方所表示的遊戲優化很多玩家也是不看好,參考他們工作室的前作《方舟:生存進化》,該作優化也是十分堪憂,即使用RTX2080Ti也無法穩定60幀,並且伺服器經常掉線也已經是家常便飯的事情。該工作室喜歡用虛幻4引擎開發遊戲,眾所周知虛幻4引擎開發的遊戲除了少數幾款遊戲,大部分遊戲的優化都很差,所以在遊戲優化上基本上指望不上了,只能求他早日優化遊戲伺服器。

《ATLAS》開發者向玩家致歉 正在用新技術來調整

雖然遊戲的伺服器和優化無法達標,但是遊戲的玩法有趣,有興趣的玩家可以過段時間等工作室進一步優化再考慮入手,畢竟這的確是一款有趣的遊戲。

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