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邵聖懿:遺落球史 一場鏖戰3小時23分的足球賽

在如今的足球比賽中,一場必須要分出勝負的比賽——比如杯賽的淘汰賽,至多在120分鐘後就會決出勝負,點球決戰是最殘酷也是最終的方法。然而在點球決勝被引入之前,曾經有一段時期出現過持續時間超長的延長賽。

在二戰這段時間,英國幾乎所有能踢球的人都已經武裝起來保家衛國,或者至少是忙於本職工作。這樣的情況下,競技足球尚能開展實屬不易;但是,為了節省時間和精力,足聯制定了一系列臨時政策,要求各項錦標賽只在地區內進行,並且要速戰速決。其中,在速戰速決的要求之下,官方開始了對於設法取代重賽這一費時又費力的決勝方式的探索。

1941年,“戰爭杯足球聯賽”這一錦標賽事推行改革—如果比賽結束時雙方戰平,則判杯賽歷史戰績更佳的一隊勝出。然而,由於這一方案有失公允,引起了一些球隊的不滿。

與此同時,蘭開郡杯的比賽采取了另一種嘗試:兩隊如果常規時間踢平,就在延長賽中繼續踢下去,直到其中一隊取得進球。在伯恩利對陣埃弗頓的比賽中,這個方案首次試行。最終,沒有耗費太多的時間和精力,伯恩利攻進一球終結了比賽,此次試驗也被認為是成功的。

1942年,“先進球者勝”的延長賽決勝規則被戰爭杯所采納。接下來的幾年中,這一規則也一直在英格蘭和蘇格蘭的各類淘汰賽中得到執行。然而,這一規則明顯存在先天的不足,那就是有時兩隊都遲遲不能絕殺,導致比賽很晚才結束。這成為了這個規則帶來的一個潛在風險。

在一場蘭卡郡杯的比賽中,利物浦與埃弗頓踢到第130分鐘仍未分高下。此時,球員們都已經到達體能極限,在場上的表現也越來越差,看起來越是繼續踢下去,球員們越是難以有足夠的體力來終結比賽。如此景況之下,兩隊的領隊、教練、球員們和裁判一起在邊線處商討對策。利物浦建議用擲硬幣的方式來決定輸贏,但埃弗頓建議繼續踢下去,因為在隊員剩餘體力上,他們看起來比利物浦球員還好一些。聽取雙方的意見之後,蘭卡郡杯官員卡爾特懷特決定采取一個折中的辦法—再踢五分鐘,如果五分鐘內仍然沒有進球出現,裁判將終止比賽。最終,兩支球隊都沒能在五分鐘內絕殺對手,比賽宣告終結。退場時,雙方球員疲態盡顯。

在當時,像這樣這樣由賽事官員與雙方協商,采取措施結束極限狀態下比賽的案例只是少數,更多情況下,裁判會執著地讓比賽繼續進行,直到一方打進一球。1943年戰爭杯的一場比賽中,卡迪夫城與布裡斯托城鏖戰到3小時20分鐘(不包含中場休息),才由比爾·裡斯抓住守門員的失誤頭球破門,終結比賽。這個進球出現後,現場陷入瘋狂與混亂,超過20000名觀眾湧入球場,高高舉起年輕的球員們,將持久戰帶來的緊張和絕殺後的激動盡情釋放。

3小時20分鐘已經足夠長,可事實是,僅僅三年後,這一紀錄就被打破。1946年3月30日,在北部杯(一項三級聯賽中的杯賽)第二輪的一場比賽中,斯托克港坐鎮主場迎戰唐卡斯特流浪者(這是雙方的第二場比賽)。常規時間結束時,兩隊2-2戰平,由於第一場比賽雙方就是2-2握手言和,比賽進入延長賽。然而進入延長賽後,兩隊遲遲難以進球,只好一直踢下去。在比賽總時長接近3小時時,斯托克港前鋒萊斯·考克爾將皮球送入網窩。一瞬間,球場沸騰了,球迷們衝進球場,擁向忘情慶祝的考克爾。可就在此時,人們聽到一聲哨響—手球,當值裁判貝克判定進球無效,示意比賽繼續進行。接下來的幾分鐘裡,先後有多名球員力竭倒在場上,球迷們開始高聲抗議,要求裁判

終止比賽。可比賽仍在繼續。陽光漸漸黯淡,球迷們的熱情消耗殆盡,比賽還在繼續。

終於,當比賽進行到黃昏時分,一股從火車站飄過來的煙霧籠罩了整個球場。裁判貝克認為光線過暗,比賽不能再繼續進行,決定暫時終止比賽,22名精疲力盡的球員和3名疲憊不堪的官員一瘸一拐地走下球場。此時,除去中場休息的時間,比賽已經進行了203分鐘,以三分鐘的優勢超越了卡迪夫城與布裡斯托城的那場比賽(200分鐘)。比賽結束後,通過擲硬幣的方式,唐卡斯特獲得了重賽的主場優勢。

四天后,兩隊在唐卡斯特再度相遇。這一次,比賽終於見了分曉。拉爾夫·馬迪森上演帽子戲法,唐卡斯特4-0輕取對手,晉級到杯賽下一輪。然而相比於這個結果,媒體和球迷們顯然更關注這場比賽所體現出的“先進球者勝”這一延長賽決勝規則帶來的巨大隱患。“沒有比這更荒唐的了”,英國《衛報》在賽後這樣評價道。僅僅幾個月之後,“先進球者勝”的延長賽決勝規則被取締,永遠地成為了歷史。

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