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人類一敗塗地!《Dota2》OpenAI對路人勝率高達100%

   上周日,OpenAI公司的《DOTA2》人工智能“OpenAI Five”以2:0的成績碾壓2018年TI8世界冠軍OG戰隊。隨後OpenAI宣布,他們的AI將對全世界《DOTA2》玩家免費開放,有興趣的玩家可以前去挑戰。

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   通過官網查詢,我們發現截止到發稿時,OpenAI Five比賽勝率為100%,未丟一局,連勝434場。考慮到連職業戰隊OG都敗下陣來,路人選手臨時組成的班子確實很難贏下AI。堅持最長時間的也僅僅31分鐘,大部分比賽都是20分鐘左右結束……

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   根據OpenAI聯合創始人兼主席以及CTO Greg Brockman的說法,OpenAI Five在加速的虛擬環境中不斷進行自我改進。他說:“OpenAI Five由深度強化學習提供支持,這意味著我們沒有對它如何打遊戲進行編碼,而是對它如何學習進行編碼。過去的10個月於它不斷練習打遊戲,相當於人類打了45000年的《DOTA2》。然而,它並不會感到無聊。”

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   比賽規則:

   雙方只能從下圖中的17個英雄中選擇,比賽採用隊長模式,但不會禁用英雄。不會出現幻象符,不能購買死靈書,幻影斧和支配頭盔(可以購買這些物品的配件,但不能買圖紙)。

   想投降的話,AI看不懂gg,玩家需要在聊天窗口中輸入“-surrender”。

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