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《碧血狂殺:救贖2》與初代動作系統對比 細節畫面進步顯著

  日前,YouTube用戶ElAnalistaDeBits做了一段《碧血狂殺:救贖2》和初代《碧血狂殺:救贖》的對比影片,我們可以從中看到兩代遊戲之間十足的進步和更加到位的細節。

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《大鏢客2》與初代動作系統對比:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzg5MTM4ODgxNg==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0

  首先,最顯著的進步就是畫面的提升,《大鏢客2》相較於初代而言,無論是從場景,到人物建模,以及光影效果,都提升了一大截,更加符合真實的環境和物理效果。

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  再有就是對遊戲細節的把控,從前和人近身肉搏時,明顯有打在空氣上的感覺,而《大鏢客2》中的近身戰鬥則是拳拳到肉的搏擊,令人心潮澎湃。


初代《大鏢客》近身戰鬥場面


《大鏢客2》近身戰鬥場面

  你覺得和初代相比,《大鏢客2》的進步還體現在哪些方面呢?

影片畫面:

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本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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