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全面禁止孩子玩網絡遊戲!該到了出重拳的時候了

網遊之於孩子,如同毒品之於人。這句話並非誇張。

試舉一例:

某部門組織了一次慰問留守兒童的活動。當志願者們把準備的書本和文具交到孩子們手中時,卻意外收到了一張用稚嫩筆跡寫下的紙條:

再舉一例:

某位家長反映,他的孩子上小學一年級,是個特別愛讀書的孩子,可是前兩天卻和她說:媽媽,能給我買個手機嗎?班裡同學都有手機,相互發資訊,還可以一起打遊戲!

再舉一例:

一位媽媽反映:我們夫妻倆忙於工作從不玩遊戲,也沒時間玩遊戲而兩年前的暑假孩子且染上電腦遊戲且不能自拔這在後來家裡老少錢才被發現。原來孩子因假期無處去就到同學家玩遊戲,同學推薦他到附近小店買遊戲卡且一發不可收拾。沒辦法每個節假日帶孩子同上班,他辛苦我也累。恨死那些用網絡遊戲爭錢毒害青少年的不法商家,關了最好。

如這樣的例子,相信父母們遇到的不少。有多少孩子玩遊戲上癮達到如此這般的地步,目前沒有統計,但明智君估計一定會很多很多。

對於遊戲 心智成熟的成年人尚很難自拔,更何況孩子?更何況孩子正在長身體、長知識的關鍵時期。在明智君看來網遊對於孩子有百弊卻鮮有一利:

01

影響孩子的視力

18歲前的孩子身體機能還未發育成熟,眼睛晶狀體還未定型,長時間地盯著電視畫面使用眼睛會使孩子的睫狀肌一直處於收縮狀態,加上現在的孩子不喜歡戶外運動,更減少了眼睛放鬆的機會,最終導致視力下降。如果睡覺前,孩子玩手機,不經意間就會玩出大問題。在就寢關燈後,還在使用智能手機。手機強光直射眼睛30分鐘以上,易造成眼睛黃斑部病變,導致視力急速惡化,特別是不可逆的黃斑病。

02

影響孩子的身體健康

經常低頭玩網絡遊戲和坐姿不正確,是頸椎病低齡化的罪魁禍首。

某醫生說,曾經有一名15歲的中學生前來就診,該學生因長期玩手機導致頸椎嚴重變形,功能退化的像五六十歲老人。由於玩遊戲的孩子的增多,原本是老年人才有的頸椎病,越來越年輕化、娃娃化了,希望引起家長和老師的注意。

據報導,江蘇相城區第三人民醫院接治了一名因玩手機太久而導致脖子歪的小男孩。

當下,孩子的學業壓力本來就很重,鍛煉身體的時間都是靠擠出來的。如果孩子喜歡玩遊戲,勢必壓縮和侵蝕學業和鍛煉身體的時間,造成身體健康的損害。

03

容易使孩子分不清真實和虛假世界,影響孩子性格

電視、手機等產品帶給孩子的虛擬世界,常使他們將自身帶入其中。如果孩子過度沉溺其中,可能慢慢的對現實世界失去興趣,或者將兩個世界看做一體。曾經有個孩子因為玩遊戲,模仿遊戲裡的人從下水管滑下樓,還好他們家在3樓,孩子隻受了輕傷。

孩子一旦愛玩手機,父母必然恐懼擔心,著急上火,或直接干涉,拔網線、砸手機,爭吵責罵;或到處尋方找策,一想起來就暗自垂淚,為孩子未來擔心;老師則怒其不爭,反覆勸說無用後,乾脆聽之任之;處在壓力之下的孩子,不管在手機中獲得多少樂趣,一旦面對現實,立馬覺得壓力特別大。這是大多數沉迷手機孩子的生存狀態。

理想與現實的衝突,自己意願與家長老師的矛盾,使他們處在一個不和諧的關係中,不可能有發自內心的快樂,也不可能在被逼學習的高壓環境下獲得真正的進步,長此以往,勢必形成孤僻、怪異、叛逆的性格。

04

破壞專注力,進而嚴重影響孩子的發展潛力

拿起手機想要查一道題,卻被一個頁面上閃出的新聞吸引;

坐在書桌前想要寫作業, 隨手拿起手機找同桌吐槽下英語老師;

正在為一道題的解法苦思冥想,腦子裡閃出一句歌詞,不由自主拿起手機找歌聽一聽;

時間就這樣匆匆過去,好像一直在努力,卻總是熬到12點還沒有把該做的作業完成。

無法長時間地集中精神,缺少對某個問題深入持久的了解和思考,這似乎已經成了手機操控下的現代人的“通病”,“專注”狀態正變得越來越難得。

手機帶來的滿足感太容易獲得,而一旦你習慣了這種“唾手可得”的滿足感,就不願再去做那些“高投入”的事情了。比如在高度自律的狀態下完成作業、思考問題。

在回答“人一生中最重要的是什麽?”這個問題時,巴菲特說,我的答案是專注,而且比爾蓋茨的答案和我一樣。沉迷遊戲的學生很難在學習上進行持續的、深入的思考;而沒有深入思考,淺嘗輒止是無益於掌握高難度內容的。

05

荒廢學習主業,浪費寶貴時間

孩子學習之餘的時間並不多,有些孩子把碎片時間用來看幾頁課外書、做幾個健身小動作、跟爸媽聊聊天說說話,有些孩子見縫插針一有時間就想拿起手機,而一拿起手機就再難放下。越玩越想玩,越不想轉換頻道進入學習狀態,於是進入惡性循環,成為手機上癮患者。

羅振宇在2018年跨年演講中說:

遊戲大佬們製作的王者榮耀讓人十分鐘有個興奮點,而吃雞遊戲三分鐘就要有一個興奮點,而甚至要追求一分鐘一個興奮點,說白了就是只要讓你坐到遊戲跟前,根本就下不來,想下來也不要你下來,你下來那就是製作遊戲的人的失敗了。

一方面是懂得人性弱點的遊戲製作高手,另一方面是意志力弱的孩子,誰是贏家,不言自明。這樣的結果,勢必誘導孩子把精力和心思放在玩遊戲上,浪費了大好青春和年華。可惜的是,光陰似水,再也難追。

06

從國家層面禁止未成年人玩遊戲,刻不容緩!

網絡時代,禁止孩子觸網當然不可取。但網絡中的遊戲(除了益智和幫助孩子學習的遊戲外)大多數容易使孩子成癮,一旦成癮,就意味著一個家庭包括孩子的未來處於岌岌可危。

國家未來(青少年)與遊戲公司利益誰更重要?現在的中小學學生玩遊戲的太多了,家庭、社會和學校都有責任,怎樣才能扭轉這一局面?除了學校、社會、家庭之外,對於有百利而鮮有一弊的網遊而論,國家應當有壯士斷腕的霹靂手段,在法律層面和政策層面嚴禁未成年人玩網遊,並建立嚴格的監管制度,教育是百年大計,禁“遊”是教育大計。

1、國家有關部門真正全面地推行網遊實名注冊製,嚴禁未成年人玩網遊!(雖然看似一刀切的行為,但面對頑疾,必須有下猛藥的力度才能夠有效)

2、學校應建立手機管理制度:正課期間,嚴禁學生使用手機。

3、家長們率先垂范,盡量少玩手機,多與孩子交流。

4、國家相關部門,加強對涉及不良內容網遊的監管懲罰力度,督促網遊企業通過人臉識別等技術,建立防範未成年人玩網遊的隔絕技術體系,對於違反未成年人玩遊戲的禁令,必須追究相關責任企業之責。對於誘導孩子玩遊戲的監護人,應當按照《未成年人保護法》規定追究責任。

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