昨日,開發商Codemasters公布了旗下即將發售的賽車競速遊戲《塵埃拉力賽2.0》的最新開發者解說預告。影片中官方對遊戲在具體玩法上的提升做了說明,遊戲將繼承初代玩法,並在此基礎上提升玩家體驗。
開發者解說預告:
首先,官方表示《塵埃拉力賽2.0》繼承了初代的大量玩法特色,並在基礎了上做了多方面的提升,重點主要有:
提升了賽道環境和其中觀眾、工作人員的畫面效果;
對賽車模型做了進一步的細化,並引進了新的賽道和新賽車;
對核心的賽道和賽車輪胎,以及兩者之間的相互作用也做了進一步的提升,使用了新的賽道和賽車開發模型;
對賽車的操控,開發者表示,他們也把操控的多個方面拆開,分別進行了調整,並做了整合提升。
當然我們也知道,在遊戲發售之前,以上這些目前也只是開發者的“一面之詞”,具體遊戲能否實現這些承諾,我們也將關注明年2月26號,遊戲正式發售後的表現。
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