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展開《吸血鬼》好玩嗎?相信很多玩家還在觀望中吧,到底遊戲各方面表現如何呢?今天小編帶來“鬼智謀正”分享的《吸血鬼》優缺點試玩心得,供大家參考。
遊戲有很強的即視感,首先,對話系統還是不錯的,剛到醫院那我花了近一個小時摸遍了所有的npc,不過看多了還是有點審美疲勞,滿地圖的找npc,對於我這個劇情黨來說實在是一種折磨,對話選擇濃濃的龍騰起源和巫師的味道,正中我的好球區。
其次,打鬥系統與巫師3簡直如出一轍,連血條都是那麽的像。
畫面老生常談的話題了,我就不吐槽了,地圖的可探索區域實在是少了點,很多能跳上去的屋簷都意義不明,背景和地圖還有混寬度的設定有一股濃濃的羞辱風。
新手教學實在是過於模糊。
音樂很不錯,醫院停屍房那給我嚇得夠嗆,劇情沒打完,不過看著還是不錯的,技能代入感很強,就是數量上少了些,也想不出別的來了。
總的來說,遊戲定價有點高,相比之下,遊戲整體略顯粗糙,不過還算上乘,大概如此了。
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責任編輯:墨池