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E3 2018:《聖歌》新實機演示 遊戲需全程聯網

在今天剛剛結束的E3展前EA Play發布會中,多人射擊遊戲《聖歌》顯然成為了其重點介紹的內容。在發布會結束後,BioWare也用了很長的時間對《聖歌》討論。

 

首先BioWare的Casey Hudson、Mark Darrah和Cathleen Rootsaert向玩家解釋了遊戲的劇情,《聖歌》希望戰鬥不會使故事受到“稀釋”,他們的做法是把遊戲劇情與戰鬥內容分開。玩家在共享世界進行任務時,所有人都會處於同一個時間段和場景,但玩家回到基地後,就變成了一款單機遊戲。玩家與基地NPC交談時,體驗的也是傳統的單集劇情。

同時在《聖歌》中,多人模式成為了通關的其中一種選擇,玩家也可以選擇獨自通關整個遊戲。

在遊戲中玩家扮演的是一位新手自由之夜者,玩家的目標是打倒邪惡組織“Dominion”,他們打算把這個神秘古代種族The Shaper的聖物Anthem Of Creation做成武器。同時玩家還將探索這個世界的起源,了解人類是如何來到這個星球的。

 

之後BioWare在遊戲演示中展示了4種職業機甲,分別是遊擊兵(Ranger)、巨像(Colossus)、攔截者(Interceptor)和風暴(Storm),每種職業都有自己獨特的技能和特點。玩家扮演的機師則可以根據洗好和任務切換機甲。

《聖歌》最新實機演示

 

影片原址

對於氪金要素,BioWare表示《聖歌》將不會有任何的氪金開箱元素,遊戲中的微交易將嚴格限制在裝飾性道具中。

另外,BioWare還表示,戀愛內容將不會出現在《聖歌》中。這款遊戲裡只會出現遊戲,在遊戲DLC“城堡(Citadel)”中,玩家會和Garrus進行射擊比賽,這種友情是這次遊戲的所要展現的內容。

 

最後遊戲的製作人Mark Darrah回答了媒體的提問並透露了以下內容:

玩家需要聯網才能進入遊戲,而且遊戲過程中需要全程聯網。

遊戲暫時還沒有推出PVP的內容的想法,因為製作組希望能夠自由的設計武器裝備而不考慮平衡性的問題。之後可能會有加入PVP的計劃,但目前還沒有這方面的打算。

玩家角色會有對話語音。

玩家可以與1-4人進行合作匹配,共同進行劇情任務,遊戲滿級後,所有活動也會有匹配系統。

這次遊戲不會再有自動回血,而是需要通過撿血包回血。

掉落每個人都是單獨的,別人看不到你的掉落物,所以不會出現搶裝備的情況。

遊戲會有道具製作系統。

遊戲將使用專用伺服器。

遊戲不支持本地分屏合作。

戀愛內容在未來有可能會被加入。

截至目前還沒有可行的純近戰玩法。

《聖歌》將於2019年2月22日登陸PS4、Xbox One以及PC平台。

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