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《對馬島之魂》媒體評分解禁 IGN 9分 GS 7分 MC均分84

《對馬島之魂》全球媒體評分解禁,IGN 9分,IGN日本 9分,GameSpot 7分,Game Informer 9.5分。MC均分84,共收錄48家媒體。

IGN認為:《對馬島之魂》是一段宏大而緊密的武士冒險之旅,其令人肅然起敬的視覺效果和出色的戰鬥常常使我感到震驚。穩定引入的新能力取代了數值的堆砌,針鋒相對的刀刃戰在戰役的40-50個小時內,始終保持著挑戰、獎勵和樂趣。不過和其他索尼第一方相比,少部分內容比如敵人AI和潛行動作會顯得相對缺乏打磨。但這依舊是一款傑出的開放世界動作冒險遊戲,解決了許多該類型長久以來存在的問題,能帶來一段美妙的武士時光。

GameSpot給《對馬島之魂》打出7分。

優點:令人目眩神迷的開放世界美景,有趣的導航機制能讓你更好的深入其中;風格鮮明的戰鬥,成功模仿了電影中武士對決的標誌性橋段;精良的電影製作手段,使得不少片段得到了升華;在潛行和戰鬼兵器之間自如切換,能將敵人玩弄於股掌之中。

缺點:死板的開放世界任務結構通常使人覺得沉悶;過場動畫不夠生動,違背了遊戲的電影感;鏡頭和環境物的缺陷可能毀掉戰鬥;日語演繹和角色口型對不上,有明顯的脫節感;竹子竟然不能砍斷,太瘋狂了

Game Informer給《對馬島之魂》打出9.5分。

總評:Sucker Punch從其他開放世界遊戲裡獲取了靈感,但最終通過其創意打造除了一段廣度與美感十足的武士史詩。

概念:在一段自由遊歷的武士傳奇中,直面榮譽和復仇的衝突。

畫面:令人愉悅和震撼的畫面,以一種畫家的視角把封建時代的日本和殘酷的戰爭場景一並奉上。

音效:配樂本身就已經有獲獎的潛力,在文化感十足的樂器演繹下,讓整個世界栩栩如生。英文配音經過了細致的處理,日語配音則讓遊戲更加真實。

可玩性:一步步謹慎地解鎖新的系統和操作,學習曲線十分清晰  娛樂性:《對馬島之魂》的開放世界動作玩法既成熟又有沉浸感。足夠深刻、獎勵十足,讓人愛不釋手

可重玩性:中等

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