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《雷擊劍鬥(mordlhau)》刀類武器攻擊技巧及打法分析

  《雷擊劍鬥(mordlhau)》中,玩家可以自行改變攻擊的角度與軌跡,若可以熟練掌握攻擊技巧,那麽在戰鬥中可以打敵人一個措手不及。今天就為大家帶來“kenks6396”分享的《雷擊劍鬥(mordlhau)》刀類武器攻擊技巧及打法分析,一起來了解一下吧。

  這種砍法拿所有能砍的武器都用的出來,只是砍傷高的比較適合而已。

  我自己是都用11費Z劍因為砍的比較遠傷害也夠痛。

  這個有圖片搭著看比較好講於是做了一張,在繼續看下面的步驟之前你可以用手指放在螢幕上按照順序從0~5跟著藍線和箭頭指示的方向走一次。

  感受一下藍線其實是無數個藍點,藍點是你灰色球看著的方向(同心圓)。

遊民星空

  0:走位的階段,至少走到接近你目標的地方。

  1:第一刀要出刀,先從右邊往左砍(從左邊的話整個文章左右互換),因此滑鼠要稍微往右邊抖一下,按下左鍵。

  2:視角往左轉,因為刀右來往左去,為了讓他在刀一開始判定的時候救命中,讓視角轉到2的位置差不多砍在目標,每把武器砍的範圍角度不同,使用時這個落點要自己實際去熟悉一下。

  3:第一刀砍完之後不要停,視角繼續順著向左,然後按左鍵第二刀,因為要從左邊出刀跟現在視角移動的方向同邊,所以不用像第一刀一樣、需要把刀撇一下橋出刀位置,左鍵按了之後抓時機,讓視角停在3,刀砍在目標。

  4:接著如果要再砍,先想一下要從哪邊出刀,停在4的話,是要從右邊出刀,你剛好接著轉向右邊,然後一樣在這轉這大圈的時候按左鍵,讓視角停在4,刀砍在目標,跟前面一樣。

  5:除了第一刀為了砍的方嚮往右撇一下之外,之後的每一刀步驟都一樣,以此類推。

方法分析

  1.有回馬槍的效果,敵人會因為你背對他或側對他而拉近雙方距離,這就是以退為進,阿敵人沒有因此過來,雙方距離沒有靠近,但你退掉的話也就沒損失。

  2.難以格檔,因為你起刀就砍到速度快;整個人轉了快一圈,你的武器也跟著轉了快一圈,並不是死死面對的著他那樣好判斷,動機藏的好的話,對方甚至不能確定你到底要砍誰,你甚至可以砍一個根本你完全沒有看著他的敵人。

  或是完全只有轉身過程中喵到一眼然後下一刀砍在他身讓讓他完全傻眼貓咪覺得你運氣好,殊不知就算是運氣如何提高成功機率也是實力的一環;再來是這種玩法用的人也比較少,玩家比較難學到練到應對這種玩法的方法經驗。

進階知識

  1. 打法主要分兩種,戰術型跟單挑型,看個人對遊戲體驗的需求,如果你想要練就最強的單挑技術,那就想辦法讓對手能專注的跟你PK;如果你比較喜歡戰術型,那就多挑弱點打、以多打少、抓落單搞弱邊、側翼繞背襲擊對手。

  兩種風格練到的經驗和技術不一樣,一般來說會有玩家更頃向其中一邊,我是建議兩種打法切換著去玩,體驗比較全面。

  2.這個打法雖然單挑也可以用,但他最大的效益是放在群戰,你可以先砍沒有在防備你的或是近的,因為你是主動出擊的一方所以除非對方太過密集衝上來亂砍之外,保持一點空間發揮走位和武器攻擊距離的特性讓對方比你晚出刀也是一個重點。

  讓對方只能選擇格檔或反擊,但因為讓他判斷的時機很短所以反應速度正常不快的人根本連反應都沒辦法(除非他很有這種應付這種打法的對戰經驗)。

  3.從側邊或後面的話切入,第一刀命中更是佔了先機,大部分人被砍了一刀就會比較錯亂緊張,更難專注的應對這種本來就比較少見一點的打法。

  4.熟悉這種操作之後,擺蕩停止的點或長或短的去調整,不會都是在正前方,所以你要一直去刷新目標在你心中的預判,預判包括位置、狀態、是否出刀、是否追擊、是否在防備你等等,走位上以無序是最好的,也就是不容易看出真意圖、看出的意圖其實不是真意圖,看出的意圖是真意圖你猜對了但馬上又改了等等。

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