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《星露穀物語》主創堅持做獨立遊戲 放棄與發行商合作

  像素風模擬農場經營遊戲《星露穀物語》,作為一款目前已經取得重大成功的獨立遊戲,在後續的發展中,採用純獨立遊戲的運作模式:自主發行。近日,遊戲主創Eric Barone發文表示,遊戲的PC、XBOX、PS4、PSVITA版將在今年12月14號開始,採用自主發行的方式。

  而遊戲之前的發行商Chucklefish,將繼續作為遊戲NS版和手遊版的發行商。當然此次雙方也算是“和平分手”。在公告中,Barone也感謝了Chucklefish之前對遊戲發行的支持;發行商Chucklefish方面也表示,非常自豪之前作為遊戲的發行商,同時祝願Barone在今後取得成功,同時也他們將繼續推進遊戲NS版多人模式的更新以及安卓平台新版本。

  “但是我現在已經準備好獨自往前走了,我想自主發行是大多數獨立遊戲開發者的終極目標。我們很高興現在有這樣的可能了。”Barone在公告中表示,暗示自己未來將依然作為一名獨立遊戲開發者。

  而對於《星露穀物語》這款遊戲的未來,Barone也表示他將在近一段時間公布關於遊戲未來計劃的相關消息。具體我們也將持續關注,敬請期待。

更多內容:星露穀物語專題星露穀物語論壇

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