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伺服器要爆了!《FF14》國際服啟用掛機強製下線機制

   最近一段時間,《太空戰士14》國服、韓服以及國際服玩家人數都呈現出爆發增長態勢,尤其是國際服在迎來5.58更新之後,伺服器人數爆滿,極大影響了玩家體驗。對此,官方被迫開啟了“踢出掛機玩家機制(離開時間超過30分鐘就會被強製踢下線。)”,SE表示這是為了保證活躍玩家遊戲體驗的應急戰術,製作人吉田直樹也發出公告對玩家們致歉。

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   這項機制並非現在獨有,過去《FF14》每逢大型更新都會采取伺服器絕育+在線玩家數量控制的措施,國服在此前5.0版本上線時甚至啟用了GM巡查掛機玩家。只是誰也沒想到,已經在版本末長草期的《FF14》,居然會在這個時間因為人太多把伺服器塞爆受不了。

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   目前《FF14》可以分為國服、韓服以及國際服三個完全不互通的伺服器。目前三個伺服器的玩家人數都呈現出爆發增長態勢,國際服的主要因素則是知名《魔獸世界》主播Asmongold開始體驗《太空戰士14》所帶來的宣傳效應,而還有一點全世界通用的因素:《魔獸世界》和其他同類型競品最近更新中的爭議性操作。這些理由使得部分玩家開始轉移至《FF14》中。

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   掛機雖然會佔用遊戲伺服器,但在月卡製MMO中也算是一種常見的行為,而在《FF14》中也不例外,而本作同樣支持玩家在沒有輸入的情況下持續進行某一動作或保持某一姿勢——掛機也能擁有十足的目的性。此前《烙印勇士》作者三浦健太郎先生去世消息被公布時,《FF14》玩家們自發的使用靈感來源自《劍風》主角的黑暗騎士職業掛機進行哀悼,而這在當前的30分鐘掉線機制下是不可能實現的。

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