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《質量效應:傳奇版》Steam玩家近6萬 創BioWare新紀錄

   近日,《質量效應:傳奇版》遊戲在Steam平台上獲得了非常強勁的首發,很受玩家喜愛,據SteamChart統計,《質量效應:傳奇版》遊戲Steam上在線玩家峰值達到59650人,接近6萬,創下了BioWare遊戲在Steam上在線玩家最高紀錄,非常優秀。

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   目前EA遊戲在Steam上的最高在線玩家紀錄由《Apex英雄》保持,為33萬879人。值得一提的是,2011年到2019年之間,EA發售的遊戲PC版為Origin獨佔。初代《質量效應》遊戲,2008年5月登陸了Steam,截止到目前,該作在Steam上的最高同時在線玩家為2792人。2010年1月登陸了Steam的《質量效應2》,最高在線2275人。去年才登陸了Steam的《質量效應3》和《質量效應:仙女座》最高在線玩家分別只有659人和3590人。

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   目前BioWare正在開發《闇龍紀元4》和《質量效應4》,去年12月EA發布了《質量效應4》的首支預告片。《質量效應4》項目總監是Mike Gamble,負責構想《質量效應》系列的未來,Dusty Everman擔任首席敘事設計師,Parrish Ley擔任創意總監,兩人都是在今年重新加入了BioWare。20年老兵Breneon Holmes也回歸BioWare,最近也參與開發了《質量效應:傳奇版》。

   《質量效應》傳奇版包含:

   單人基礎內容《質量效應》《質量效應2》及《質量效應3》三部曲和超過40款DLC。

   新世代重置優化:借助增強紋理、視效和建模,在4K Ultra HD下重溫經典三部曲,全部支持HDR

   全三部曲視效提升:遊戲更新包括強化模型、著色器、FX、照明和景深以及全解析音頻。

   初代《質量效應》視覺增強:為你打造初代作品完整的世界構建,包括環境藝術、視覺特效和關卡重新布光。

   PC版更新:暢享全三部曲現代化PC體驗,支持本地控制器及21:9寬屏模式,用戶界面導航改進,支持DirectX 11兼容。

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