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《FIFA》助理製作人:“系列的未來系於VR”

事實上,在畫面品質達到一定的高度後,如果不能在玩法上產生翻天覆地般的變化,就算是《FIFA》這樣的常青樹也會枯萎。

《FIFA》系列助理製作人Samuel Rivera今日在接受外媒採訪時談到了自己對於系列今後發展方向的看法。據她所言,整個製作組的短期目標是能夠讓遊戲的畫面盡量接近現實,長期目標是實現玩家親自置身於賽場之中的遊戲體驗,而這極有可能需要未來主機硬體的幫助才能得償所願。

Rivera表示:“我相信以次世代主機的實力來說,完全有希望為所有足球遊戲愛好者帶來體驗晉級,也就是說在你面前展現的景象都和電視裡的直播效果毫無二致,球員的一舉一動栩栩如生,而一切幕後的控制權全在玩家手裡。之前的歷代主機,受於機能限制,開發團隊總是有這樣或者那樣的遺憾無法得以實現,有時甚至需要刪除一些原定的內容來保證發售日不受影響。”

“憑借下一代主機……甚至是再往後幾代主機,總有一天玩家可以徹底化身為《FIFA》裡面的球員,運球、傳球、射門都需要親自完成,VR的技術目前還不夠成熟,但它確實已經成為了我們未來發展的關鍵。”她補充道。

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