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你是不是覺得LOL混子英雄越來越多了?

我認為LOL沒有混的英雄,只有混的玩家。每個英雄都有其特定的功能,每個英雄的顯性或隱性功能都是大致相等的。

石頭人有著天生的抗壓屬性,被動護甲,減攻速,偷移速,不差的清線能力。上路對線基本不用擔心其崩潰,即便對線崩了,石頭也還是有中後期作用。如果我是打野,我會喜歡幫石頭人gank的。如果不管石頭人,他也至少不會崩盤。石頭人大招堪稱英雄聯盟最爆炸的群體先手技能之一。

這樣一個上單萬金油,怎麽就被瞧不起了呢?

至於ez,手最長的ad,極限poke流陣容的不二選擇,只是不能雙女神淚以後,後期傷害會有一些疲軟。

退一萬步說,還有比ez更省心的ad嗎?如果我是輔助,我的ad是ez,我大可以放心地去跟著打野帶地圖節奏,不用擔心我不在他會瞬間暴斃,而如果我的ad是大嘴老鼠維魯斯之流,我肯定是需要謹慎又謹慎地圍著ad轉。

說了這些,我只想告訴各位,玩所謂的“混子”英雄的玩家,都是負責任的玩家。他們為了團隊選出容錯率高,操作難度較低的英雄,有時是為了陣容需要,有時是因為自己排到了不擅長的位置,有時是因為知道操作強度大的英雄不適合自己。總而言之,他們是為了勝利。

相反,我特別反感不考慮團隊陣容需要,任性選所謂“carry類英雄”的玩家。你拿了團隊一半的資源,buff全要野區全收,團戰等收割,玩爽了,覺得自己像個英雄,隊友的遊戲體驗卻毀完了。

不要瞧不上混子,除非他是真的不想贏。想贏的混子應當被尊重。

而且五個人分位置,只有兩三個位置可以打C,其他隊友不混的話,搶位置嗎?

真特別想贏就選最容易贏的英雄。這把拿石頭人就是比拿劍姬好贏,你拿不拿呢?反正我要拿。我混起碼我想贏,那些選英雄只顧著自己玩得爽,想秀,不顧及隊伍是否更容易贏的人,我覺得他們才是真混子。

拿個混子英雄膠皮糖,讓對方對線拿你毫無辦法,煩死他,也是一種樂趣。比如拿石頭人沒事就摸對方一下不混之握,摸得他沒脾氣,惱羞成怒越兵線乾你,結果被你反殺了,過程全程基操,毫無秀點,這種感覺是不是也挺爽的?

自己C自己秀是一種樂趣,然而和隊友打起配合來也是一種樂趣。有坦有控或者有輔助性技能就是更容易和隊友打起配合,然而這種英雄多數都是大家印象裡的混子。那種玩寶石默默保著全隊翻盤的樂趣,怕是很多人體會不到。

所以,我玩輔助不是為了混!(我不是,我沒有,你不要亂說)

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