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《實況足球2019》IGN 8.2分 從此有了真實的球員

IGN英國放出了《實況足球2019》的評測,他們為這款久負盛名的足球遊戲最新作打出了8.2分,稍遜於《實況足球2018》的9.0分。

 

IGN的編輯對遊戲針對球員的改進給出了極高的評價,他們認為為每位球員增加特性讓整個遊戲不再是一次數據統計集,球員也不再是操控的棋子。球員有著自己的技術能力、性格和鬥志。玩家無需過多的操作,在合適的場合球員自己就會做出貼近真實的動作。

比較有意思的例子是,IGN提到,內馬爾最為知名的“翻滾”會讓他在場上獲得更多的定位球。而利物浦的隊長亨德森,他的隊長屬性能夠減少球隊的疲勞值。這項被稱為“Magic Moments”的新功能,將顯著地影像遊戲進程。

遊戲中有很多穿模的時刻,不過遊戲的動畫和回放鏡頭還是非常不錯的,當然仍然有提高的太空。在《FIFA》中,射門的瞬間球員就能判斷是否會進球,但是KONAMI似乎無法做到這一點。遊戲的防守相對於進攻來說,非常乏力,防守方法往往只能靠阻截傳球來完成。

大師聯賽有了更多的內容,俱樂部將顯得更像一個團隊,比如梅西作為球隊的“團隊角色”,失去他之後俱樂部的財政和人氣都會大幅下滑。球員轉會也會受到玩家的玩法影響,系統會提供給玩家更適合自身打法的球員。不過,除了這些之外,大師模式仍然顯得沒有新意,加上授權的缺失讓整個遊戲都蒙上陰影。

由於遊戲的線上服務還未開放,因此IGN編輯無法MyClub模式。

 

總評

如果玩家只想要新模式,那就不要買《實況足球2019》,因為這裡沒有新模式;如果想要現有模式的重大改動,那就不要買《實況足球2019》,因為這些改動微乎其微。但是如果玩家選擇購買,那麽就應該把注意力應該放在球員的個人特徵上,這也使得本作與系列前作們有所不同。

這不僅僅是提供了定製的動畫,還真實反應出不同球員根深蒂固的習慣。畢竟,足球就是一場身體和心理上的戰鬥。從乾脆強勁的動作到幕後展開的心理遊戲,《實況足球2019》成功地展現了這兩個方面。

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