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《刺客教條奧德賽》噩夢難度長矛配裝及技能加點推薦 長矛怎麽配裝

  《刺客教條奧德賽》的戰鬥難度是全系列最難,噩夢難度更是名副其實的最高難度,敵人在此難度下被大幅度加強,甚至可以秒殺玩家。這時候就需要合適的配裝加強自己的輸出和防禦了,小編帶來了《刺客教條奧德賽》噩夢難度長矛配裝及加點推薦,讓你在噩夢難度橫著走。

  長矛優點:攻擊距離長;速度僅次於刀劍和匕首;穩定的長距離重擊破盾(誰用誰知道);最後,一戳一條線。完美!基於以上幾點,再圍繞自己覺得舒服的打法配裝就可以了。武器優先選擇長矛傷害,暴擊傷害,戰士傷害。

配裝

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  主武因為暫時沒有更好的,先這樣吧,也不差那點屬性,噩夢依然無雙。

  身體部位護甲優先滿生命暴擊爆傷詞條(如果手殘覺得稍脆,可更換部分詞條為近戰抗性或防禦值,但盡量要避免頂掉滿生命暴擊率和暴擊傷害)。

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技能加點

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  加飛雷神兩點理由:一是為了要塞趕路,二是有腎情況下殺傭兵好用;加一點屍體消失,這個就給自己很大的選擇余地,可以正面剛,也可以看好敵兵走位刺殺,避免有時候屍體被敵兵發現亂走,這個時候你又沒腎就很難受。

  打國戰就不說了,基本餛飩秒小兵,牛衝加普攻或者餛飩帶走隊長或傭兵。打4神就要多看BOSS走位和技能了,找準時機用技能或者普攻耗即可,也很快,普攻一下15-20萬傷害,混沌50W,牛衝80W以上吧,看臉。

專精加點

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  面板滿血暴擊80,爆傷544,說明下,極品的話傷害更高,當然我覺得後期傷害依然溢出,多加點防禦減傷屬性玩的安逸點何樂不為?

  順便說下刷鐵匠,不用刻意刷鐵匠,每次傳送到就近的鐵匠看一眼即可。

  把握好距離一個原地重戳,持小型盾的就破盾了,直接一矛帶走,沒死再一發。大盾破不了,靠技能。

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